誰おまシリーズ。
銀河お嬢様伝説ユナより海のマリナ。
全身完成。
背面のゴテゴテ感がいいな。

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ブーツのディテールアップはとりあえずこれぐらいで…流石に複製→左右反転しました。ツカレタ

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脛のボリュームアップして、むちむち感を出してみました

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【春麗】素体モデリング 其の5 ブーツ(1) https://t.co/eMBEeL1F2Y

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ブーツのモデリングを始めました。右足をあらかた成形したところで終わり…紐を曲げていくのは明日ということで。

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全身は今こんな感じ。シニョンのフリル、袖口、ブーツ辺りのモデリングが鬼門になりそう‥ 

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ポージングは調整せず、服装とか細かいところを弄る。

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無料版が出たということで試しにバットマンを作ってみました。
blenderのスカルプトをかじってたので操作はすぐ慣れました😊

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素体の一部をマスク→抽出して服を作ってるんだけど、流石に服は抽出後にダイナメッシュかけないと見れたもんじゃない状態だった…w 素体はもう暫くローポリのままだから、今後はブーツとかも同じ方法で作ることになる。

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ユーザーのジュエリーデザイナーNachoRiesco氏が で制作したパンサーのモデルを披露していますね。

https://t.co/6JH3OIngQF

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ZBrushCoreMini2020で少し遊んでみました。
粘土に近い感覚で作れるので、初心者の私でも楽しめました。ポリゴン上限に達してしまったのでここまで。

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まだまだ知らん未知の機能が盛り沢山あるっぽい!
スゴイね、ZBrushCore!!

自分のレベルだと現状、もうCoreMiniでも良いような気もしてくるなぁ。
まぁ、そもそも1/144サイズのフィギュアでコレ使わんでも、とゆー話にもなるけど。

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zbrush core miniの制限のせいか、しょっちゅう警告が出てバージョンアップ勧められるんでこれにて終了といたします。
金のマテリアルがあるからすぐ金粉ショーができる!笑
結構使える自信が出てきたのでcore買っていいかも…

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Sample pen in the new ZBrushCoreMini
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Много сделать не смогла, ибо оно до чертиков урезано по кол-ву полигонов :")

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