画質 高画質

ミスったー。。ハクリュウが不自然すぎる。。後々直していくか。。



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立ち絵対の法則が有里栖以外には適用されてて有里栖と有里咲には適用されてないのはなんでだろう。
特にこの2人は立ち絵の向きで判別できるとされていた分OPで有里栖だけ真ん中なの不自然定期なんだよね。
謎の少女も真ん中を向いているけど関係あんのかね

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XYZ軸に髪の揺れを反映できない
ぐるぐる見回すと不自然な顔になるんだよなぁ…もう正面だけにしよか…

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Live2D制作記109
調整がうまくいかなかったので、結局XとYデフォーマは統合しました。Yの動きをつけるのはどうもニガテ……。下を向いたとき、つい全体を小さめにしたくなるけど、そうすると、動いたとき不自然にぽよんぽよん……とする気がする。実はあんまり大きさ変えなくてもいいのかな。

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今さらなんですけどこだわり知って欲しい…アイテムも頑張って作ったし袖の文字も左手は角度で見えないけどちゃんとLで終わるようになってるの…横幅と縦幅のバランス不自然にならないようにとか頑張ったの…あと胸とラビチューブのきなこツルツルじゃないの…ちゃんとふわふわしてるの…見て…

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帮忙朋友添红线,指出不自然的地方,感觉还行吧

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まだあった!!神楽ちゃん!
デートなうに使っていいよが流行ってた頃に描いたやつ…笑

傘さしてると影が全然わかんなくて不自然になってるけど💦

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ライちゃん借ります

そもそもライちゃんがナイスバディなのはもちろんなんだけど、胸や腰周りがしっかり出ていて、つか柔らかそうなお腹の女の子を描いてると時が1番楽しいです。パーツは大きくても全体的なバランスが不自然にならないよう描くのが個人的なセオリーですね^`・ Å・´^

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ちょっとわかりづらいかな〜
影が不自然なところがそれ。

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不自然にも程があると思う
線の近くの塗り残し何でなんだろう

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妻とあーだこーだ言いながら微修正してました。
だいぶよくなった気はしつつ、まだちょくちょく不自然な感じがして難しい……!

ランドソルレースめちゃくちゃ見てました。やっぱプロはすごい……。
サ終しちゃってるけどコナンのやつとか見たほうがさそうかなぁ。

右足が鬼門……!

https://t.co/oCgTACetHF

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ハッピーバレンタイン!!
大事な人たちに渡し終わってちょっとテンション高めです。

そしてスカートの色、不自然さを無視したこっちと迷いました。濃い色あると印象変わりますね!

https://t.co/KzB0IMAdfq

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「にゃんにゃん言ってるけどなぁ!!娘娘の意味わかって言ってんのかよ!!こちとら猫耳はないんだから本来不自然だろ!!」

【∵】<華奈にゃんマジ女神!!!という意味で言ってます!!!
\マジ女神!!/

「あぎが✻○✾γ%$!!」(墓穴を掘った)
「可哀想になってきたヨ……」

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Live2Dに初挑戦してみました。
色々少し不自然だったりぎこちないけど自分の描いた小梅ちゃんが動いてるって感動。

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オリジナル絵完成。一晩寝かせてから反省点まとめます。

改善点とか不自然に感じるところがあれば、指摘下さるとありがたいです。

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iPadの標準メモで落書きした絵に、
クリップスタジオペイントの自動彩色で塗らせてみたのに少し修正かけたやつ。
2枚めが素の状態で、3枚めがiPadの線画。
髪の毛の塗りが面で分かれるのを馴染ませて、白目入れるだけで不自然さが少し消えるのAIすごい。

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こちらこそありがとうございます!
あと塗り忘れがあったのでこちらの方も!申し訳ありませんでした!
(先ほどのツイートですが不自然な部分があったので一旦削除しました!ご迷惑をおかけして申し訳ありません!)

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プレイヤーは断面丸出しとか頭が付いてる所が変なポケモンをすぐに想像したのだろうか?

私は実況とか配信見てるからこのポケモンの存在を知ってたけど、初見プレイではこれ来ると想像出来る?

まぁ鼻水垂らした不自然な生き物は大胆なデザイン?に思える。
何より復元ミスを意識出来る点が良いよね

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【修正】左袖が少し不自然だったので修正版も上げておきます(恐らく誤差レベルですが…😅)

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