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悪魔・野牛・ヤギ・ひつじをモデルにしたツノの3D素材です!
数々のマテリアルと、顔の輪郭にあわせてお好みに角度を変えられるレイアウト調節機能つきです~
痒いところに手が届かない時は可動ゲージで微調整してください
@oricure_TL
#皆さんの悪キュアが知りたい
僕もお便乗すゆんだ!!
Anti∝World_Precureの5人
左からウツシオミ、マテリアル、グール、インフェルノ、プリズナーです!
設定集も作ってあるので覗きに来て欲しい
[ https://t.co/3bTszqKLU9 ]
今日の30分。首から下のマテリアル全部。とへそ。
後は顔と髪の毛。
袖は後でスカルプトしたらいい感じに光の筋が入る予定。
……予定なだけだよ?_(:3」∠)_
#b3d
悪魔・野牛・ヤギ・ひつじをモデルにしたツノの3D素材です!
数々のマテリアルと、顔の輪郭にあわせてお好みに角度を変えられるレイアウト調節機能つきです~
痒いところに手が届かない時は可動ゲージで微調整してください
マテリアル・パズル~神無き世界の魔法使い~(5)
発売中!
ここについてる応募券と
先先月か先月のモーニング2の応募券で
描き下ろし特別読み切り冊子が手に入るよ!
今月締め切り!
4/22当日消印有効
忘れないでね
https://t.co/B4z2iQrdIt
https://t.co/hE7se7AyBZ
蛇はBlenderの箱から大雑把に形状を作りUV展開。
その後Multiresモディファイアを当ててスカプルトモードで大きなディテールを彫り込んで適用後、3D-Coatにてテクスチャをペイント。鱗テクスチャはSubstance Sourceの素材を書き出して3D-Coatのスマートマテリアルに設定して使用しました。
【韓信Vtuber制作秘話ネタばらし】
モデルはもっとリアルに作ってたんですが、マテリアル実装まで間に合わず…
★ほぼ0からのモデル作成、UV展開、テクスチャ作成、モーション付け込みで半日
★残りは何故か法線がバグって顔に変な模様が入ってたのを取る作業に費やしてしまうという悲しみ… https://t.co/GGG9ht9iGK
アダマスフィアのアニメ化が決定しました!ありがとうございます!同時に「干物帝!ゔぇすぺるちゃん」と「アダマピピック」もグランディオ全土で放送です!続報をマテリアル!
モデル141。服のUV展開。スカート裏面を消したおかげで、なんとか服(反射帯以外)を4K1枚で収められたぞ!勢いで、サブペで仮テクスチャつけてみた。
…なんか足んねえよなあ?金属は手早く仕上げられるようになったが、布はまだまだ全然駄目だな。というか、マテリアルをもっと探さないと。
あア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙あーー!!!!!!!届いた!!
マテリアルーー!!!ファイル!!!!!!!!!未開封だし初版本なんですけどーーー!!!やばない?え?
ありがとうーー!!、pako先生のカルデアエースのやつやん...やべえやべ