画質 高画質

手癖100%で色塗ってるけどキャロリックのこの部分絶対この質感じゃないよね・・・まぁええか!

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舞ちゃん見ればあまり細かい部分意外はラフから仕上げまでほとんど ぶれていないことがわかります(論より証拠
シワや質感 肉付きは塗りで再現すればいいじゃんと思っているので線は最小限にして線に頼らないように心がけています(線に頼るのが悪いとかの意味ではないです 自分の傾向としての話

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ノーマルマップをちょちょいと加工してベースのテクスチャにホイするとシワとか質感とかがお手軽に乗せれるので、2DViewで出力したから色改変しにくい…みたいなことが起きなくてよい

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【絵柄によって物のとらえ方の優先度が変わる例】
リアル系→毛の質感
デフォルメ→房、毛束感
SD→球体感
頭身が低くなるにつれて簡略化されて図形的になる
この優先度をコントロールすると絵柄の幅が広がる

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頑張ったのは舌の質感です💪💪
よかったら元ツイ絵ふぁぼほし〜〜🔥 https://t.co/9BGnLUbhLr

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RINちゃんのWIPです…😊

後、髪の毛と肌の質感上げたら完成です…☺️

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skebを納品しております……なかなか難しい質感でしたが大変良い経験になりました……🙏

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新年から色々描きました.ᐟ.ᐟ💮
全体的にマットな質感で描いてみた月でしたദ്ദി ˃ ᵕ ˂ )

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こちらは、くっころ5巻の表紙の一部です。
ここはキャラで消えてしまう所なのですが……一応描いておきました^^;
手前のレンガの質感をがんばりました。

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メカハンドどんな質感&どんな構造で表現しようかなァと決め切らないうちに連載が終わるに5万ペリカ🦾

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画集とグッズ~~!
質感良い感じ!

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モノクロでも境界を線で引くと影がパッキリさせられるねんな。ゴテゴテさせ過ぎず質感出せる描き方がやりたいね

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一晩寝かせて明日朝納品、明日夜以降🆙の予定💭
唇、ほっぺの色使い、手の質感とかめちゃくちゃ色々こだわった💓

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制服アスナちゃん
メイキング見ながら質感と塗りの特訓してた

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このラクガキいつみても「どたぷん」感が出てるなぁと自画自賛してる。
清書で柔らかそうな質感にするやり方ぜんぜんわからん!

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福袋に入ってたMAPro1000 Bluish snowがとても良かった。まずフィット感が良い。耳の奥にすっぽり入る。音質も良好で、モニターっぽい解像度感が有りつつも沈み込む低音も出る。あと音がすごく広い。通常モデルはスケルトンで平成レトロっぽい感じだけど、パールのような質感が良い。オススメ!

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うおお タイツの質感ッ

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