画質 高画質

背景何がなんだかわかんないけどわかんなくなってるんだからわかんなくていいのです……しんど

情報量が多くてちょっと微妙だから雨に直そうかな悩むね 本来は雨上がりのシーンだから降っているのもおかしいんだけど、見た目がなにもかも違うのでそのくらいは誤差 しんどさがあれば良しとします

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16日の俺カバンの情報量

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情報量やばくて脳が壊れそうだからがちたすけてほしい🥺🥺🥺🥺

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今回色の塗り方とか癖も統一したけど、全然出来が違う…構図と情報量のお陰ってのもあるけど…

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😅💦
(1枠の情報量じゃないヨ…)

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【デジタル】迷走中
情報量を増やす為に色々とやりすぎて正解を見失った結果の作品

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一体どんな交流したらこんな情報量渋滞中アイコンになるんだよ(とうとうんぎゅさんから”本物”をもらっちゃったよ)

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ゾディスク回していただいてる~!もうすぐ最終回らしい…12人の大型卓、回せるの本当に…凄いな…みんな可愛い…情報量…

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ナラティブのNT-Dが発動したときのヨナも随分頭が痛そうなんですが、サイコフレームはリミッターを掛けてないとフィードバックがエグいらしいことがジョニ帰で判明した上に、機体が自分を通して勝手にファンネルを操ってるのでそりゃ脳に入ってくる情報量が多すぎて痛いでしょうと

劇場版の刹那と同じ

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リンバス試遊楽しかったです!
興奮しすぎてゲーム画面撮ってなかったり色紙写真撮る前に渡しちゃうくらいでした!()
ゲームは相変わらず情報量が多かったけど操作がシンプルになってて割ととっつきやすそうな感じでした…ホント遊べるのが楽しみ…!
(4枚目は渡した色紙の下書きです)

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比較するもんが企画とCoCだと情報量とか元々ディスプレイが用意されてるかとかで色々レギュレーションが変わってくるんだけど9年?くらい経っても趣味って変わらないなということがわかる。左は多分9年前

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こういう女の子好きだし、情報量多くて満足感ある感じの描き方大好き真似したい

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情報量多すぎるし、バトルシーンかっこいいし、ソノイの遺影バカでかいし、ムラサメはソノザの謎まんがパワーで封印されちゃうし!🥺



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法線転写
左、あり
右、なし
どっちのほうがいいだろうか。こうありのほうが情報量が多い気がするのだけれど、ドレスだしなぁどうするかなぁ

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なんか情報量足りないように見えるな、何かわすれてる?

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「Good morning ALL」改変シナリオ
シナリオ制作:あお様
KP:momoさん
不老不死🚀:ぺるこさん
重病人🦁:九路

本日5日目!
PL2人「「情報量がry」」
九路「…とりあえず読んだ!」
ぺるこさん「この🚀が分かってるから大丈夫!」
情報収集回。
あと🦁ちゃんは寝かしつけの子守唄を歌うなどした。

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最近日記の情報量がいつにも増して少ないのは私のキャパの都合でrabbit…は毎日元気でうんこのひとつひとつが輝いています☀️

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初ツイート!Twitterやろう!て思ってからはや数ヶ月。。Twitterの情報量の多さに圧倒されてしまった。
いまだによくわからないけど、色んな人と繋がりたいので宜しくお願いします


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情報量の多いレメちゃん

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青と橙の目最近作ってなさすぎて情報量低いな

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