//=time() ?>
ControlNetでキャラの輪郭が背景に溶けるのを減らせるようになったので、パーツ分けしないでi2i。st 0.75
うーん、まだ分けてi2iのほうがいいか?
ただ分けると色味が統一されないんだよな。
@ZZ5P1sHxHw1Ct7j かわいいのはパクリ元がだけどね
i2iで絵描きの真似事しかできないとか可哀想ですね!
https://t.co/uYbv3uLgmx
メカ少女 i2i アップスケール版。
こういうモチーフにはi2i ultimate upscaleが絶大に効きますね#AIイラスト
#stablediffusion #メカ少女 #AiArt
アップデートでHires. fixでも問題なく描画出来るようになったようです
Hires. fixの前ではExtentionが適用され、その後は適用されないようになったと思われます(前はどちらの処理でも適用されていた)
1枚目:t2i
2枚目:Hires. fix(strengthは5.5)
4枚目:WebUIの設定で追加されたオプション
ControlNet追加検証。白紙ノイズ画像から線画(4枚目)を出力し加筆等で構図と不要要素を調整(3枚目)、 ControlNetで出力(2枚目)し、後はi2iで仕上げして完成(1枚目) #WaifuDiffusion #AIイラスト
cjdは構図がめちゃめちゃ強い。細かいところは何とでもなるから(それこそNAI系でi2i controlnetでもすれば一発な気がしている)
見た目が楽しいのがいいね
#CoolJapanDiffusion
緑テーマ。緑はプロンプトに入れるだけで調和のベクトルが働くらしく、一気にまとまりのある構図になってしまうので混沌プロンプトをたくさんねじ込みました。#Trinart #Myself_i2i