やっぱり小さく描いた絵はディティールがざっくりしすぎな気がするなぁ。

淡い塗りのせいかアウトラインのせいか。

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とりあえず何とかテクスチャまで持って行く。胸の部分はテクスチャでやろうかと思っていたが、他のディティールとの整合性が全く取れん。とりあえずこいつは∀ガンガルだな。

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wip
今日は顔周りのディティール
あとは翼くらいかな

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トレフェス本申請いたしました。
以前言ったFGOのガン消し風を「バベッジ」「モードレッド」「呪腕のハサン」の3体。
後、氷室の天地から「プラトン」も予定。こちらはキン消し風にしたいなと。

サイズが小さくどこまでディティール出るかわからないので、一度出力して修正が必要かな

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ディティールがふわふわになったレーザーバイク

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ディティール少なめの方が良い?少なくともサンプルのデフォルトだと。

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氏の手による、大型ヴァイス「ヒュドラ」設定画を公開!
迫力あるデザインと、精密なディティール表現を存分に味わってください!

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ここ一週間似たような画像ばっかりあげてるから「本当に進んでんの?」とか思われるから上下で比較載せる。

ディティール頑張ったよ!演算使った後に継ぎ目も綺麗にしたよ!

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改二が来たらしい陸奥さん
が、全く関係ない服
眼鏡はなんとなく合いそうだったから描いたけど眼鏡が好きが見たら怒られそうなディティールの甘さ

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ディティールを極力単純にして男の子のキャラデザインらくがき

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戦艦はたくさん作ったけど、ドッグをこのディティールで再現したのは2作品だけだった。もっと作ればよかったな。

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今日のラクガキ。PFの流れに触発されて適当に描いたなにか
とりあえずざっくり服案描いた!
ディティールは後日考える!

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3:服、髪、服のつやや影をクリスタにある水彩筆やなじみ縁水彩、クリスタでDLしたSAI風水彩筆などを使って塗っていきます。服の襟などのデザインのディティールをもう少し書き込んでいきます。

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ディティール後はみんなに任せた。俺はもう細かいもの描いてると発作が

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なんとか面白い表現が出来ないか試行錯誤してたらめっちゃ時間かかる💨
思い描いてるディティールに至るまで遥かな道のりが眼前に伸び伸びて消失しております❗️🛣新しいことに向き合うってほんまいいストレッチやな、
温かく見守ってくれて環境を与えてくれるsinProject様に感謝

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結構前にツイートした内容ですが、ちょっとしたディティールアップの仕方。こんな感じの靴データがあったとします。(レスへ続く

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ゼルダ本のサークルカット描き作業中。
ラフを隣に置いて、見ながら下書き。
こんな感じに、少しずつディティールを整えてます。

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宝石たらす鎖、このサイズであみあみ描こうとするとデッカくなりすぎて、かといって一本線だとディティールが足りないというかなんというか

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ラフのタグ楽しかったので工程載せてみます
ラフ(兼下書き)→ペン入れ→下塗り→ディティール
最近影塗りあんまりしないですね😶

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この子を3〜6点図に書き起こす作業をしないと。(もうこの子しかないでしょ)ディティールをはっきり

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