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DOSかのんくん、モデルの髪の造形がすごい…!!ビューモードで回した限り、破綻がない…いつもと違って耳を隠してるんですけど、カールさせた毛先までモデリングすごい…
あと3枚目の角度から見たかのんくんのほっぺたをご覧下さい…極上のふわふわほっぺたでございます…ありがとうございます…🙏
2020/11/19 勉強したこと
・Blenderで猫モデルを修正
以前作った猫ちゃんのモデルの気になる部分を修正しました。
(それでもまだ色々破綻してますが)
このモデルもアニメに使えたら良いなと思っています😺
@8Q9DXnFB8S8ecV2 おおお線画褒められた!モチベーション上がります!。:+((*´艸`))+:。
使ってるペンは、コピックマルチライナーの0.3ミリが今のところ一番使い勝手良いです(´∀`*)
色塗りで破綻しないようにがんばります~( ・∀・)ノ w
@chiho_0802oruga 裾の長い衣装はコラボでしぶしぶ出すぐらいですかね?
しかも、一周ぐるっとある衣装はなくて、スリットが入っているか、前側が開いているかのいずれかという感じ
おそらく3Dモデルの破綻を防ぐためでしょうけど…
『味ラクルボーイ』読んだ。初めはミスター味ボーイかな? みたいなガキだった主人公(定食屋の倅)が、特に年月経過の描写もなく急成長するのが良かったです。登場人物の8割が性格破綻しており挨拶代わりに人を殴ったりする
顔影がおかしいのでちょっといじってみた
だいぶよくなったと思う
手首ボーンのローカル軸の設定ミスも修正した(不具合教えてくれてありがとう💦
あとは手袋のウエイト修正(親指辺りが破綻する)とテクスチャの塗り替え(メモメモ
before← →after
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
トゲトゲ
適当な設定の自動スキニングではすぐに破綻する。
というか、少しでも動いたら自分に刺さる。
角などの長い物は、配置と同時に骨も配置した方が良いのだろう・・・。
こんなの作ってた。
みんな真っ白になってる設定ですが既に最初から白い
食蜂さんと削板くんは変化なしです。設定上。
暗部の人間のLEVEL5達は性格真っ白になったので
暗部で暗躍しません。
美琴ちゃんは性格破綻者なので改善されて
お嬢様度が上がりおしとやかめになってます。
hpmiも頑張っていた時期ありました
スマホ時代なのであんま絵無いけど
推しディビだけ推しててもまるでついていけないことがわかって破綻するのでそっと推しを眺める事にした
はやくアニメ出てきてねささらちゃん
そして破綻場面
実は相葉夕美はデレステ初のオーバーロード(体力消費で効果発動)実装アイドルであり、ヴァンパイヤの仮装もした事がある。
役回りにネタを組み込んでいる。
#odaibako_kmmm https://t.co/FnVO1pSY9a
別世界線のずきんちゃん…めちゃエモお題だったけど表現力が足りない。色んなパターン考えたけど、愛想笑いが出来る、普通の女の子なんだけど結局暴力衝動は抱えてて、踏みとどまる理由があるのが違いだけどそのうち破綻していく感じが…いいなと思いました。
ラフ→下書き
自分はラフから直に線画を起こせないので、線画作業で迷わない(線画を描いた後にやり直しをしなくていい)ために下書きに時間をかけることを心がけています
立体の破綻に気づくこともできるので仕上がりイメージの確認を兼ね簡単な陰影・光もつけるようにしています
(_(:3 」∠)_真面目