画質 高画質

妖くんを描きました☺️
僕のかわいい妹ちゃんです

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線画
この感じ好きかも!
あとは髪の毛束の処理

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よく…っ聞いて…
アクリル、キーホルダー…
国内発送、完了した…っ…から…
遅くなってごめんね
あの時、応援してくれてありがとう…
届いたらちゃんと、教えてよね…(パタッ)

【訳】事務処理能力がゴミでお待たせしましたクラファンの特典アクキー国内分本日発送したのでお願いします😭

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処理忘れ気付いてしまったので再掲失礼致します…

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本日調整していたi2i後処理をグレスケの元絵ではなくカラーの元絵で適用。やはりこちらが正解。ラフ画やグレスケ画に低strengthのi2iで塗りと仕上げを行う方式、正直なところ検証目的以外での意義は見出だせず若干の手詰まり感があります

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まんぷく先生のサーモンラン予想
ムニ・エール海洋発電所
.52ガロン、ジムワイパー、ローラー、ソイチュ

サーモンラン最強スペックのジムワイパーが処理しまくれるかが鍵
バランスも良いがジムくんの仕事っぷりにかかってそう
オオモノはハシラが苦手か…

総合評価
7.5/10
一言
ジムを使いこなせるか

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しごおわ、てっしゅー!
今日も皆様お疲れ様でした!(*`・ω・)ゞ

今日は壁紙素材集めと壁紙まとめの並べ替え処理しました
四陣営分のSD壁紙はアルファベット順になった探しやすくなったはず…たぶん…

…なければ残念ですがないんですよ…(・ω・)

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先程構築した後工程に、ノイズ画像から直接カラー出力させた物でも処理適用し検証。これはこれで問題があるので(主に画風固定)どちらのアプローチで進めるべきか悩ましい所。恐らく"正しい"のはこちらなんでしょうが…

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今日はトイレ突撃処理とサブヒロインズのパジャマ制作をしました。立ち絵の派生分も制作したらいよいよ汎用体位周りに着手します。明日も頑張りましょう。

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これレイヤーに激重実写画像入れたせいで処理落ちしまくりながら描いてたのに全然反応されなかったので誰かいいねして(欲求丸出し)

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ヴィータ「19時~21時の間突然遊びに行く~🎶っと来た友人のcaderaとサーモンランやったよ😊ドンブラコはやっぱり難しかった~🤣タワーが一番処理が大変で後回しにしたら皆避ける動きしてくから衝突事故度々発生~😂めっちゃ楽しかったよ😆また遊ぼうね🎶」

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カーソル移動処理できた!
パートナー用の配列がnilの時にindexをwhileで+したり-したりして飛ばしたら上手く行きました。
たったこれだけの処理なのに苦戦したなぁ😅

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CoralStarさんの作品

バドのスマッシュを描いています。
絵としては、手の形状と膝裏の処理を修正すれば問題ないです。
身体の動かし方的にはスマッシュよりサーブに近いです。
では、スマッシュはどうなるのか。

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資料が少なすぎるのであちこち妄想処理ですがたぶんこんな感じ!
誰だお前レベルですね(

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トレンドに【セクシー救急車】とありますが、その昔緊急入院したとき、胆嚢に通したパイプで体液を外に出してた真夜中、受け皿の瓶が満杯になったのでナースコールしたら…処理しに来た看護師さんが耳をくすぐるように「今晩はいっぱい出ましたね❤」と囁かれてからまんまとナース属性にハマりました。

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(=´・ω・`) 2008年の3月娘を描いてたわけやね〜。和服のプロであるお袋に監修をお願いしたから着物だけはちゃんと描けてる。
背景は実写の画像処理でズボラしてるなあ。今なら描いてる。

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顔に丸型のグラデ付けて処理するのがマイブーム

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