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影もブラシの色はベースと同じ色です。
影の色なんて後から色調補正でもなんでも変えられる🙄
※絵が下からの光なので上の方に影が来てます
5:図1のように“影の部分”を塗る。
6:クリッピング乗算レイヤーを加算(発光)に変更
7:図2のように肌に当たる部分にオレンジの色を当てる(図3で捕捉)
髪の塗り方でご質問があったので、お答えします。
・材料・
レイヤー2枚
色2色
1:図1のようにレイヤーを2枚用意(髪ベースとベースにクリッピングした乗算レイヤー)
2:図2クリッピングレイヤーにベース色を塗りつぶし
3:図3のように光の当たる方をブラシ消しゴムで削る
4:下のレイヤーに転写
④線画(髪・肌&服・背景手前・背景奥1・背景奥2の5レイヤー)
⑤下塗り(各パーツでレイヤー分け)
⑥人物陰影(各下塗りレイヤーにクリッピング、乗算でざっくり塗る。合成モードを普通に変えると3枚目みたいな感じ)
⑦線画色トレス
日ノ島的こだわり(?)は肌以外のパーツ下部に若干グラデ入れること🤗
あー、もぅ‼️描きたいのが上手く進まないと未履修ジャンルに手を出す悪い癖がggggg💦
そして「クリッピング」とゆーのを活用して色塗りを少々アレンジしてみた。(今更感
誰とは言わない。何となく何のジャンルか推測して下せぇ。
ってか今週ゲーム進めてねぇ💧
(絵にめっちゃ名前記載済みw
練習44枚目(デジタル絵3枚目)
できたー!
やっとレイヤー分けと、クリッピングがわかりました!アイビスを使ってます。
質感が出せるようになりたい(;ω;)
#イラスト好きな人と繋がりたい
#FGO
#エレシュキガル
⑤テキトーな色で下塗り
隙間無く囲って塗るツール is 神
⑥塗る
ペン入れでも使った鉛筆
細かい所とかは別レイヤーでクリッピングするけどめんどくさくて別けない事も多い
⑦塗る
資料集完全版はよ
⑧加工とか調整
ソフトライトとかガウスぼかしとか
YouTube見ながら描いてみた。。。
やっとクリッピングの意味理解、、、
めっっっっちゃべんりだね?????
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⑤新規レイヤー&クリッピング&ブレンドモード"スクリーン"で素材感を出します
数多いブラシツールから色々試しながら選定
(わりと楽しい作業(*´ω`*)🎶)
今回は分かりにくいですが鉛筆(ざらざら)でさっと明るさを入れていきます
あ!レイヤーを髪色(ベース)レイヤーの下に移動させておいて下さい
ベースカラーが濃かったので"フィルターツール"から「線画色変更」を選択して少し薄く調整...Φ(¯∇¯٥)
②新規レイヤー&クリッピング&ブレンドモード"乗算"で影を入れていきます
使用色:グレーがかったピンク
3
線画レイヤーの上にレイヤーを2つ置いて線画をクリッピングして色を変えます
肌はほんのりオレンジで色をつけます
クリッピングすると、色の変更が簡単にできます
人物は別レイヤーで白く塗りつぶします
後々全体を選択する時などに便利です
線画の下に素材レイヤーを敷く→素材レイヤーをコピーしてソフトライトに変換、透明度を70%に下げておく→新しく乗算80%を作って先ほど作ったソフトライトをクリッピングでこんな感じ間になります(下の絵はさらにグラデーションと発光を含みますがほぼベタ絵です)
@VmIDZNE7i3udHEj アイビスの使い方分かってない民
だから私のやり方だけど💦↓↓↓
✱適当に影とか色を混ぜた後
加算・発光で目に光を付ける。
✱線画のレイヤーの上に新規レイヤー
を作る(目のところの線画加工用)
↑クリッピングする
✱目の色(影等)に合わせて塗っていく
(グラデになってるはず)
完成は4枚目参考に
ざっくり過程なら残ってたけど…
①下書きで好きなだけ描く
②乗算で影つけたあと、影レイヤーにのみクリッピング、上から境目をオレンジでなぞる
③オーバーレイ明るくしたり鮮やかにしたり
④塗り込む(完成)
色がくすんできたらその都度トーンカーブ弄れば問題ないのでみんなも厚塗りしようや、なぁ