画質 高画質

「わざと不自然に描く」というのが必要な漫画なので、なおのこと苦戦します。

1枚目…腕を組んでいるが、手前の人物の腕が伸びきっている=素人らしさを出す

2枚目…ファイティングポーズをとっているが、実際戦うには向かない構え。ぎこちない

とか…ですかね。

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京アニ特有の女の子の内股、萌え袖など
あざとく不自然な可愛い仕草もマイナスポイント

テレビシリーズ 4.5/10

一方で劇場版は 8.5/10

たまこが恋を自覚してからの変貌ぶり、
真剣な表情に驚いた
こういうのをテレビ本編で観たかったんだと
改めて感じました

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できるだけ元の検証画像と差異がないように再検証してみました。太ももの下部分以外は、ほぼ重なっている部分はありませんでした。逆に、差異が大きい右足や左足の足首あたりは、絵が不自然に消されていました。
検証画像を作る際は、できうる限り正確に、そして中立の立場で誠実に作ってほしいです。

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できるだけ元の検証画像と差異がないように検証してみました。太ももの下部分以外は、ほぼ重なっている部分はありませんでした。逆に、差異が大きい右足や左足の足首あたりは、絵が不自然に消されていました。
検証画像を作る際は、できうる限り正確に、そして中立の立場で誠実に作ってほしいです。

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【ハット帽子の描き方】

「不自然な形の帽子」にならない

「ダメかも❌」と「良いかも⭕️」

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30日目。和服描くの未だに苦手。
ポーズがなんかアクロバティックになった…見やすいように180度回転差分も作ったけども。
今回は自分の擬人化のスタンス(あくまで人なので不自然な色・デザインにしない)とずれてる気がするな…描き直す気は更々ないけど。

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なぜ不自然なアウターを着てるかと寒かったからです。(自分が)

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Live2Dモデル作る時にこの線状の髪の処理はみんなどうやってるんだろう?
一本一本きちんと作ったら逆にうるさくなりそうだし
髪束にまとめたらふわってなびかないのが不自然になりそうだし
数本だけ採用するのがいいのかなぁ

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お絵かき練習17日目

3日かかったクロエの模写がひとまず完成。まだまだ影など塗るべき箇所があるが、色々試した結果、どうもこれ以上手を加えるとかえって不自然な感じになってしまう。今の私にはこれが限界ということなのかもしれない。色塗りホントわかんない

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僕のニガテ。

キャラのアゴの付け根や耳の位置が不自然になってしまうこと。

直さなければ

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100日間絵の学習記録をアップする
/2日目
○原神・主人公/立ち絵
 

○感想
顔が不自然🤔

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描いた!
ダメな点
・目が大きすぎる
 目の大きさバランスを考える
・服の影が不自然
 立体感を意識する 服の写真などの資料を見る
・背景の色悪い

その他 ご助言ください↓

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一応完成にするかー。やっぱり乗算レイヤーの影色だけだと物足りなけど、自分で影色選ぶと不自然になる…。はぁー。  

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不自然まばたきするだけのGIF

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昨日の画像処理し直しました。
StarNetなしで恒星周りが多少マシになったと思います。
トラペジウム周りの不自然なところも直しました。
あと、まだ赤が強かったのでもう少し色調豊かにしてみました。

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別名、実相寺式視野妨害物体・・
この不自然な手前映り込みからの
裸体へのピント送りなレンズワークが
ロマンポルノの醍醐味っすよねえ(笑)

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にしてもプロマイド感ー ww
手を描きたくて不自然なポーズだが、お顔に全力投球してしまった…(*´-`)

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不自然と言えば不自然なのよね…

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憧れのフルーツタルトでも描こうと描いてますが、まずは土台のタルト生地。 .....φ(・∀・*) 他に、京都の八つ橋(硬い方)やハードクッキーも描けそう🍪 ただ、まだ線画に頼ってる一面があって、線画を除くと不自然なので、影などをもうちょっと加筆✏️

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朝言ったとおり絵の塗ったやつ載せますね。色塗りは苦手だから色味は若干不自然ですね…

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