画質 高画質

以前途中で放棄してた絵を、最近勉強中の技術で再挑戦中です。
空気遠近法むっっっず…

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メカ絵描いてみたい欲と勢いだけに任せてダイダロスのラオコーン落書きw
脚がうまく描けなくてデザインだいぶ変わっちゃったし全然遠近感が出せないw
いずれきちんと勉強してリベンジするぞ。

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簡単なメカ系イラストが描ける

(遠近法と構図を駆使してハイライトを目立たせるとリアルな絵に…)
パンタグラフや連結面、スカートなど描き描きする!

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私は麦くんを描きたかった、ただそれだけです。にしても遠近法を理解していないのに描くと酷いことになるな。

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えっと。。。なんでしっているのですか?

給油口は秘密です。

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遠近法変形、ディフォルメの強調できて面白いですね……

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一生終わる気がしないなぜかぶりっこポーズ(もどき)のヴェくん。アナログと全然違う感じに毎回なるのが辛い・・・多分デジタルだといくらでも修正できるから幾重もの書き直しで違うものになってしまう説。よくある部品で色分けしたけど・・・😂腕の遠近が完成したら折れてそうなやつ〜

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背景描けなくてもよお!なんか遠近感ある感じでぼかしてさあ!光足してェ!影増し増しィ!そんでこう…上下によくわからない黒い帯つけたら…いい感じになるだろうがーーーーーッ!

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前に友人氏に教えてもらった「立方体ペン×空気遠近法」がエモかったので試しに描いたやつ()

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【ツアー 1/13】野乃花「まろに☆え〜ると行く!日光東照宮ツアー始まるよ〜!」愛実「ここは表参道、正面の石鳥居をくぐれば日光東照宮ですね」瑠梨「見て、鳥居手間の階段が上に行くほど幅が狭いでしょ?遠近法を活用してるの。鳥居が遠くに見えることでお宮が壮大に見える工夫をしてるらしいわ。」

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④更に加工を施します。光の中に見えるチリを意識してランダムで飛ばします。あまりはっきり描いてしまうと遠近が分からなくなってしまいますので、描いたものをぼかしたり、光源の側は透明度を下げたりしています。
緑の線の様に、光源からキャラクターに纏うようにしてチリを飛ばしています。

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遠近感ある素材がこれしかなかった

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ジャックくん描いたらくる!!!!!
背景含め頑張ったので見て………
(遠近法とか明暗はもう見逃してくれさい…)

(猫耳しっぽつけるつもりだったけど人間の耳つけてしまったから泣く泣く消した🤦)


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先日壁に貼ったタペストリー、よく見ると疑問が湧いてくる。左の道を照らす照明は昼行灯的でマグリットの光の帝国ぽい。森でもないのに何の影が落ちているのか。川伝いだと城は近そうだが大きさから推測するともっと遠いはずだ。アヒルと鹿の大きさを見ても遠近法が圧縮しているのかもしれない。

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去年お題箱にいただいていた、「衣装かえっこしたエドナイ」…のはずでしたが、いつまで経っても描けないのでとりあえず単品で巌窟王(婦長服のすがた)遠近感も銃も無理…
いつの話だよ!とは思いますが、お題くださった方ありがとうございました!忘れた頃に婦長のも描きます

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だいたい塗れたよ!
→ドロップシャドウ入れたよ!
→スクリーンで空気遠近法だよ!ついでにメイクしたよ!

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女の子中心に描いてます!!!遠近 俯瞰 アオリのアングルとか練習してます!!人の子を誘拐したりもします
ふぁぼRT中心にお迎えさせていただきます…

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アイス屋さんのショーケースに夢中なあいすちゃんと呆れるヤンキーちゃんの図!
実は友達とかよくない?
背景とか遠近法とか季節感とかそんな事は知らない☺️

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加工前
ここ見えにくくなったけど手握ってるよ
ちょっとしたこだわり入れた
遠近感難しい

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我が癒しの2人🍵

反転させたら目の遠近感めちゃくちゃになったけどどうしてもお隣に並んで欲しかったので許して下さい🙇🙇

あおさん描いたの初だったので手探りです🐳

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