「お耳の描き方でクセが出るって言うよね」
私の描いたカモちゃん先生のお耳!
頭のアウトライン描いたらまずお耳の位置決める方なのでなるべくお耳出す方です!
隙あらば耳描き!

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今日はあまり乗り気になれなかったので、代わりにうににちゃんの衣装対応をしていた

ところで、シェイプキーを動かすとアウトラインが太くなるのって何が原因?

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口の形によって口のアウトラインを綺麗に制御したい需要があったので、実は今回製作したアストンマーチャンも口線はポリゴンで描画している😎

テクスチャで書いちゃうと太さの制御がちょっと難しい且つ、口の両端がにじみやすいんですよね・・。

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流石に線細すぎたと思いフィルターでアウトライン追加したらちょっと良くなりました

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アウトラインのオートアクションが楽しすぎて

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1024の画像から128pxドット化
PXL8は色数制限できるけど256色MAXで出してもそこまで綺麗にアウトラインが出ない。色制限するともっとでない。
Pixelizationはめっちゃ綺麗に出るけど色使い放題でドットかじってる人ならパレット管理しろ()てなる。あいだが欲しい。

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の  のLine Artてのがすごーい。アウトラインを自動で書いてくれちゃう。おちやすくなるけど。熱くなるけど。がんばってるんだねきっと。

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風タクやふしぎのぼうしのこの絵柄がめちゃくちゃめちゃくちゃ好きなんだよな…クラフト紙テクスチャに濃いアウトラインや影が力強くて好き

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画像をピクセルアート化してくれる『pixelicious』(https://t.co/7BuivPZ0e8)というアプリサイト。
肌色に青色が交じるものの、こういう色制限がある方がそこはかとなくドット絵っぽい雰囲気出ますね。
アウトライン綺麗にするのはフリーだと枚数制限ありますが結構綺麗!

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ライトの当たり方で、アニメ影が自動でブレンドされていってアウトラインは場所によって強弱つくようにしたいな。

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アウトライン引くと可愛いね

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アウトライン追加と、
テクスチャに線画を直接描いてアナログ感を探ってみた

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254ポリゴン~(アウトラインありだと548ポリゴンなんだけど大丈夫かしら…)

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毛量えげつない子ができようとしている。
ここまでで約3万ポリゴン、テクスチャは顔、目、髪で計3枚、制御用マップはアルファ、アウトライン太さ用2枚で計3枚

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今井さんと一緒の撮影でした。
カップルコーデというものらしいです。
いかがでしょうか?(氷川)

(服装アウトライン雑トレス)

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VRM のしょうざえもんさんのカワイイショットですよ
アウトラインがもっとうまくつくれればなぁ……

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何事にも真っ向から向き合う姿勢に、その真っ直ぐな視線に、いつも勇気を頂いています。ありがとうございます!
今日という日が、今年一年が、勝吾さんにとって幸せなものでありますように。



役柄のFAは公式の資料からアウトラインを拾わせて頂いております。

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VRroidで簡易な指示モデルの制作→pmx化→MMDで動画制作→AI
カメラついてても中距離までならなんとかなりそう。簡易モデルのほうが指示強い可能性もある。
今回はアウトライン強めに生成。
問題は頭が傾いて顔が映ってるか映ってないか微妙なときに認識バグ起きるところか。

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髪ほぼ完成です!

まだ仕上げ残してるので先端の処理ができていませんが、背面法でアウトライン入れてみました~

おもったよりいい感じに出てくれてます

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