Blenderで某アニメのモデル作成中。オブジェクトモード選択→ウェイトペイント(データ→頂点グループ指定)で良いのかな。ウエイト:左胸アクセサリーを修正。物理:お腹のリボンにもクロスシミュ。スカートの形状修正と転送。

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