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#ウディタ #ゲーム制作 #プレミアムウディタデー
ストーリーで使用するマップを作成したので、これからイベントを配置していきます。
かなり重要な場面になる予定なので、力を入れます。
息子5歳がリヴリーのホムのお着替えに挑戦。
お花いっぱい持ってるなーと思ったら、
冬になってきて、お外に咲いてないから、ママへのプレゼントなの、だそうで。
優しさに感涙です。
ハロウィンなど終わったので、ブラドのウディタんをオレンジからビビッドピンクに戻し中。
バーチャルケモノセルフ受肉youtuberおじさんの橘 化人です。
20時よりゲームや創作活動の配信を行っております。
よろしくお願いします。
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ヴァーレントゥーガ:https://t.co/ZHtF37QXAs
ウディタ:https://t.co/KlConA67VW
自作ゲーム>新マップの左側を作っていってます。左側は坂道を進んだ先に教会が…という感じのマップ構成。教会の周辺も含め製作途中なのでほとんど何も置かれてません…引き続き作業を進めていきます! #ブレイブロードクロニクル #ウディタ #ゲーム制作
#今月描いた絵を晒そう
今月から #ウディタ で
#ゲーム制作 を始めました!
画像はキービジュアルと
主人公ナギとその素体の歩行グラフィック(キャラチップ)です!
作曲も始めましたがまだまだ初心者です🔰
私のゲーム
#リターンホームクエスト
#リホクエ をよろしくお願いします!
『WOLF RPG エディター』
https://t.co/6NjXxZTbag
💻⌨️ ウディタ・初 挑戦 🖱️🎮
①. コモン Ev:経験値の増減
②. 歩行 グラフィック
③. 敵 グラフィック
④. 販売 価格
フリゲ 制作、勉強中!!
「ガイド」や「講座 記事」を 読み進めつつ、作り方の基本を 順に理解し 学んで行きたいです。
自作ゲーム>新マップ制作開始しました!ただ、マップチップの調整やらが長引いたので、まだ画像の通路部分を少し作っただけです。この後は通路の左のスペースに建物とか色々置いていきます。 #ブレイブロードクロニクル #ウディタ #ゲーム制作
#プレミアムウディタデー
和風なRPGを製作中です。三部構成となっており、鬼の勢力や妖怪…更には忍びの者と戦い、難事件に挑むお話です。ただ単に冒険するだけでなく、隠し敵キャラや絵馬集めといった収集要素も盛り込んでいます。
#ウディタ #RPG #フリーゲーム
『機械人形は歌わない』
ウディタで作ったノベルゲームです。30分ほどでさくっと読めると思います。お借りした音楽素材が最高なので是非聞いていただきたい
いま450DLくらいなので500超えたら嬉しいなって思ってます
よろしくお願いします!
#2021年500DL未満フリゲ発掘大会 https://t.co/2pTw8mm6NC
ウディタでこんな作品を作りました。
自作グラフィックでお送りするSFアドベンチャーです。
https://t.co/2mT3MldmP8
#プレミアムウディタデー