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@ARIA_AO_SORA 実はファンタジアは1番リメイクや移植多いですね(*´艸`)
大体はしましたが確かPSP版だけはやってないかな?🤔
またスーファミの懐かしい画面でもしてみたいですね✨
やりたいソフトがSwitchでできるのは良い時代になりましたね😆👍
#ド直球に言いますがフォローしてください
#フォロワー一万人以下の絵師が力作を投稿してたくさんのフォローを貰うタグ
以下の人、フォローいかがでしょう?
毎日2回必ず進捗をアップ中
・ #ドット絵 大好き
・スーファミ時代のRPGが好き
・刺激が欲しい個人ゲーム制作者
#pixelart #RPGツクールMZ
新刊の表紙からです。
スーパーファミコン、通称スーファミは今までのゲームと比べて色彩からアクションまで、全て進化していました。
私はスーファミからゲームを始めたので、思い入れ深いゲーム機です。
そんなスーファミのゲームなどが載った、ピコピコウマ娘をどうぞよろしくお願いします🤲
スーファミ時代のRPGを意識した高難易度、自由育成、フリーシナリオ形式のゲームを創ってます。
1:主人公と仲間の戦闘時立ち絵と表情集
(まだまだ増やします)
2:技を閃いたときのカットインイラスト
3:フィールドマップ
4:戦闘画面(被ダメで服ビリ)
#RPGツクールMV
#スーパーゲ制デー
ありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございます
俺の青春そのもの!タクティクスの元祖!スーファミ壊れるまでやったわ!
10年前のリメイクの運命の輪はもう追加ストーリーダウンロードできなかったからほんとに嬉しい💕
#タクティクスオウガリボーン
1⃣伝説の格闘ゲーム『餓狼伝説』二十数年ぶりにシリーズ新作発表へ
2⃣スーファミの『スーパーパンチアウト!!』1人ゲームだと思っていたら、2P対戦可能と判明!28年越しの発見
3⃣世界初のPCソフト自動販売機『ソフトベンダーTAKERU』NHK総合“神田伯山のこれがわが社の黒歴史”に登場。
以上3本でした🌟
タクティクスオウガが出直すと聞いたので懐かしくなってうろ覚えカノープス
ちなみに私がどハマりしてたのはスーファミ版ですがね笑
当時お隣の小学生に貸し出したら箱も攻略本もボロボロに使い込んで戻ってきて貸した甲斐があったと笑った思い出
#タクティクスオウガ
#タクティクスオウガリボーン
マガポケにて『きみとピコピコ』第39話が無料公開されました。本物のスイッチを買いに行く話です。先読み40話ではオンラインでスーファミしてます。
#きみピコ
https://t.co/uRLIY6Yu7M
#illustration #イラスト練習中 #wip
急な夕立が降っている時にアッーーー!なイラストを描いていたら一瞬停電してデータ消えて私もアッーーー!ってなってもうた。スーファミのマリオペイントのハンドって、絶対「アッーーー!」って言ってますよね?
TVアニメに合わせた発売のようで、スーファミ末期に出ている。しかもあと同タイトルで2本も‥。
音色とかSEが某魔獣王と同じ?!
グラフィックは良く描かれている。地形も良く動く。
最初は子どもの姿で、できることが限られる。とにかく最初は我慢(^^;
@UCclinica 斜めだったり角度つけて迫力ある感じの見え方だとめちゃくちゃかっこいいんですよね。島本先生の漫画とかスーファミ版ドットとか(妙子救出時のやつも)
でも、正面から見るとなんとも愛しいフォルム。それがブリキ大王。
海外のスーファミ(SNES)版の場合、餓狼2のエンディングに表示される日付は「1994年3月1日」
(アメリカのリリースは1994年4月)
1年ぐらい遅くなっている!
発売が日本より遅かったのが原因?
つまりあまり意味のない日付だったのかもしれない…
常に「現在の話」というアピールがしたかったのかも