画質 高画質

マテリアル・パズル~神無き世界の魔法使い~
10【32】巻
この表紙は20年昔から決待ってました
旧コミックスのそれぞれ初登場のポーズです
旧1-4-6巻の表紙を作るとき最終装備エクスレイブ奈落ノ大筒踊り子の靴を身につけたポーズを想定して描きました

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【2/21発売モーニングKC(2/5)】
マテリアル・パズル~神無き世界の魔法使い~(10)
アンメット ーある脳外科医の日記ー(9)
警視庁草紙‐風太郎明治劇場‐(7)
猫奥(6)

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ちょっと覆い焼き発光使って描いてみたんだけども厚塗りだとこういう風にはできないのよねぇ
面取り感ある厚塗りだとどうも光沢マテリアルが難しくてちょっと悩み
レザーとかエナメルとかぬめり肌とか合成モード無しの限界を感じてる
してこのリアル度に合わせると今度は他所が辛い
うーむ…

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シリコンの質感の資料が欲しいなと思ったので過去にスカルプトしたアルバーちゃんのマテリアルを調整して作った 3Dは便利ぞ!

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モディファイアーの三角面化と面からの三角面化はどうしてこんなにちがうのだろう…?
三角面後のマテリアルの感じ見ながらメッシュ修正できたら楽だなーって思ったんだけど…まぁいっか…

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3臨ポカぐだ♀書きたくて、頭のやつどうなっとんねんと予想図を描いてみた。これで合ってるかはマテリアル出るまでわかりませんけどとりあえずこうだと思うことにする
肩はこちら→https://t.co/ZabHs7iqjkを参考にさせていただきました 感謝

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よるちよは悪いかんじなのでタトゥーいれちゃう
けど指テクスチャに直に入れるとめちゃぼやける。。。。(爪は別マテリアル&テクスチャだったから大丈夫だた)なにか方法ないかの…

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blenderで作るイレイナ
マテリアルで色を付ける所まで

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雪化粧に映えます。
美しきホワイト武甲山と三菱マテリアル横瀬工場のスーパーコラボです。


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Blenderで瞳孔が凹んだ目に影用メッシュを使うテスト。マテリアルの描画順変えるだけなので思ったより簡単にできた。

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🚀ちゃが思ってたより可愛くできちゃったからあsaギリの形に難航中
目のマテリアル本番用に設定したら可愛くなるのか??

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包装紙とホワイトチョコのマテリアル、溶けるシェイプキーを追加しました

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祭6さいアバター用追加マテリアルの販売を開始しました。需要は無いと思いますが、ネタとしても面白いと思ったので販売します。

オリジナル3Dモデル「祭6さい」用追加マテリアル(追加テクスチャ) | 雪羽製作所 (YUKIHANE) https://t.co/r8lVVM4uXJ

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進捗!マテリアルカラーで雰囲気を楽しむターン
この後のUV展開とテクスチャは修羅の国
BGM:オリエンタルピアノアタック

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ハイカラをとめ袴v1.0.3にバージョンアップしました! 桜柄の着物マテリアル追加&女給さんコーデができるようになりました。Armature含め袴のFBXが結構変わっているので、既存packageを上書きしないでなるべく新規projectで導入ください…!

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やっとマテリアルではなく画像に個別ライトを当てることができた!シリー😭🔥あとテンキー0でカメラビューが機能しないトラブルも新規ファイルからアペンドでコピーして回避できた!そして足上げた際の微妙な傾きが変更元のボーン軸にあったことにも気付けた!4時間調べ抜いた!🔥【41日目】#NOWA_3D

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エクストラのマテリアルにあったラニを造ったシアリムには双子の姉が居たと記載があったがその双子の姉がシオンなんじゃないかと言われてたよな
見た目もシオンに似てるし名前もシアリム・エルトナム・レイアトラシアだもんな
奏章プロローグを見た感じラニも出そうだしシオンとも絡みありそうだよなぁ

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前に作ったペーパークラフト用のモデルを256に変換
αブレンドが使えるようになったので昨年よりちょっと成長
ベイクでPCクラッシュしちゃってどうにもならんかったからテクスチャはマテリアルそのままのとこもありけり

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だからレベルマが必要ですもんね…じゃないと、姉ちゃんのマテリアルと同じみたいに、最後に私も【データロスト】になって死んでしまう……😔

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のフォトンを再現、進捗。マフラー部分のマテリアルをいじっていました。

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