//=time() ?>
今回は原神シェーダーの記事を読みながらマテリアル作成! 頂点法線をもとに影を付けてるならノーマルをがっちゃんこすれば行けんじゃね?と思ったら行けました。 つなごん本家イラストに近づいたかな 影と線はモデラーがいじるので、だいぶスマートなマテリアルに #ue_toyama #uetoyoya #UnrealEngine