作りかけモデルのメタセコ→ブレンダ移行完了_(:3_「)_いちいちレンダリングせずとも3Dビューでトゥーン調っぽく表示できるの良さ…

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ニンジンくん結局メタセコでつくってる。髪は描いた。まだ顔決まってないけどおなかすいたからここまで。

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さがしたら昔のでてきたので供養~
メタセコ→LWで△1000くらいなはず

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メタセコ買いつつも年1で触って挫折を繰り返してたけどもちひよこ先生のモデリング講座
https://t.co/WMXKIwdTvb
で顔作れたらその勢いで体もイケたし、フィオっさんの動画見てVRchatにもアップロード出来た!
https://t.co/RwLJUxWktD
俺は小六女児で行く!

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本日の成果
Live2D Euclidのガイドを作成。
ペイントソフトで修正作業はしんどそうなのでメタセコにて

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一日メタセコと格闘して絵描くのって何て楽なんだろうと感動しました

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メタセコversion3の頃に作ったやつだったから
大きさがあってないw
瞳のテクスチャは書き換えるか

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メタセコのリハビリもかねて、いつぞやのVRChatオリキャラをアバター低速で作成中。
ついでに夜中のテンションで頭部作成覚書。3D業界に関わったことのない素人仕事なので正直あまり役に立たないよ。
 
いずれはBlenderも使えるようにならないと……。

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ヒノキ枡の絵が完成~!ついでにメタセコで出来上がり予想図をつくってみた(笑)三名槍のが想像以上に可愛く出来たかも!!

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メタセコの操作勉強で作ったサンプルロボ
なんかカラオケのわけわからんムービーに出てきそう

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とりあえず気持が荒ぶったらメタセコに込めればいいって、じっちゃんが言ってた。鶯丸~~~。

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イラレで歯車を作る→フォントにする→メタセコで文字列の作成→配置!終わり!!

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メタセコ、曲面化フリーズ後じゃなくても頂点モーフ作れるのをつい最近知った!ので、放置していた小鳥さん(目のモーフで悩んでいた)がやっと形になった しかし翼の変形はまだまだダメ~

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メタセコ楽しくて集中し過ぎちゃうね
完全に自分のトレーニング用に作ってるモデルで上げるつもりなかったんだけどテストプレイの時撮れたこの顔が自分でもめたくそ可愛いと思ってしまったので上げさせて・・・

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検索したら普通にあったのでサルベージしてメタセコに。精度「粗い」でDXF経由。ツーカナシー 

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PMD形式でエクスポートすればメタセコ3keynoteでモーフが読み込めた♪
さっそく「かりうすさん」の表情モーフをサルベージして
「けるしゃーさん」っぽくしてみるテスト。
難点は三角ポリ化されちゃってるせいで見ずらくて目が疲れる事かな

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コートの袖のウェイト振りながら、どうメッシュ割ったらいいのかわからず停滞中です。こういうのって、テクスチャとかで何となくしわ入れて終わりでいいのかな……息抜きにローポリドイッチェランドはじめました。Kritaで左右鏡面で描いて4角面ぺたぺた。一度メタセコでやり切ってみたいです。

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最近モデリングの方あげてなかった気がするから、めちゃくちゃ途中だけど進捗状況報告。ミキくんー!

パソコン新しくして、メタセコ入れなおしたら、モデルの影消せなくなっちゃった🤔照明をPMDにすると真っ白になっちゃうんだよなぁ

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今日こそ髪の毛を完成させたいな~と思ってメタセコ起動したはずが顔の調整だけして満足して閉じるって流れを定期的にしてる(楽しい)

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保存ミスでメタセコ表情データを消失してしまったので
ここで一旦モデル完成とします(TOT
pmxファイルとしては基本表情は完成してるので只今動画作成中♪
・・・っていっても、モーション・カメラ流し込みですが(^^;
  

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