まだ絵の初心者ですが、それでも一度描いてみたクロッキーとラフスケッチの中間くらいの絵。😓😓😓😓💦💦💦💦

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「銀河鉄道999 赤い星ベテルギウス いのちの輝き」ポスターのラフスケッチ。いくつか描いた中でこのA案が採用となりました。

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
最弱クラスの敵ザコユニット。SRPGだと(ってワケでもないかもしれないですが^^;)、どんなショボい敵キャラクターにも一体一体ストーリーみたいなものを感じられるようにしたいですねぇ。

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我が名は人間・ネコチャンがうまく描けない…
らくがきというかラフスケッチというか
こういう本出せないかなと脳内会議中…なおネコチャンは出ない(このラフでいく場合はネコチャンはいない旨の帯を巻く)(出オチ)

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ちびきゃらのラフスケッチ。プロンプトはこれだけ。

little boy, shota, chibi, toon, harajuku fashion, {{{sketch}}}, white background, solo, full length, no color, colorless

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
中盤で味方に加わる、チョーマジメな性格のキレイなおねーさん。最後まで活躍する強力なユニットです。もうなんというかアグリアスですね、これは。

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影頑張ったけどそんなにいらない😆

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
最初っからいる味方ユニット。防御力高い系のチョー頼りになるお兄さん。防御力低めのユニットは、コイツを盾にするのが基本戦略になります。

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NovelAIを使って線画を楽しようと勉強中
大体ラフスケッチ20分、NovelAI5分、結合、修正で80分ぐらい、下色塗り15分ぐらいで大体2時間ぐらいかかった気がする
一から線画きれいに書くよりは体力消費少なくて済んだ

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
以前のスケッチに顔グラを付けて再掲。中盤以降に出てくる敵ザコユニット(の予定)。私の描くキャラクターって眉毛なし割合がやたらと高いです(^^;

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
日本刀を使う敵ユニット。というわけで、ゲーム内では和装っぽい感じです。

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ラフスケッチ 最高!
ラフスケッチ 非の打ち所がない!
ラフスケッチ 神!

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
自分で描いといてアレですが、なんなんだろ、この無意味やたらにでかいリボン…。

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