生きています報告!ただいまリギング依頼をやっております(ドツボにはまってなかなか進まない;)nizimaの乙姫ちゃんですが私のぎじゅちゅも少しは上がったのでデザインとモデリングをリニューアルしようかなと思い販売を終了しました。多くの方に見てもらいまして、ありがとうございました!

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キャラクターモデルとリギングを担当しました!
足が速く、凶悪そうで生々しいクリーチャーを意識しました! https://t.co/vFJPPJYivv

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リギング終わった

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 出来はともかく念願の256fes参加資格を得ましたぞ。あとはUVマッピングと塗りとリギングですわ。

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おはようございます。

早起きして合わせと修正をしていました。
※盾は持ち手タイプにしました。
今週はテクスチャの作成とリギング工程まで進められたらなと思います。
公式イラストの両脇の黒い部分は肩アーマーの固定布だったりするのかな。
ビキニアーマー……謎が深まります。

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リギングしました!おきゃわ~

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リトポして簡単なリギングしてみた
まだ満足してないけど今までで一番いい感じかもしれん

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ポリゴンもりもり VRC用モデリング小笠原健斗君
とりあえずモデリングとリギングはメタセコイアで、blenderの機能次第ではモーフィングもメタセコイアでいこうと思う
残りはblenderで頑張る

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BlenderのAutoRigProアドオンでリギングして動かしてみたやつ

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進捗
陰影との境目をはっきりさせるとだいぶそれっぽくなる
次はリギングだね

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尻尾できたのでリギングするか

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今日の進捗
テクスチャを作成した
あとはリギングすればVRCでつかえる

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自動リギングでもこれくらいいけるので良い

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リギング全部終わり!乙!!!!今日ここ!!!

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モデル完成!!
あとはリギング・スキニングしてポーズやらないとな
マテリアルめちゃくちゃ適当だけどモデル自体は満足のいくものが作れたからよかった。

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デザインをキッチリやり直したのが一枚目!

昔描いた初期設定が二枚目!!

いいねいいね、いい感じ!

全身下塗り終わったから、後は全部に影つけてリギング(?)、動かせるようにすればOK!

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とりあえずボーン入ってないので頂点ゴリ押し移動で疑似的にポーズとらせてモチベ上げようね...

リギング上手くいけば良いね...

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全然だめでした 笑
ポージングむずいです!
ちかいうちリギングできるようになりたい

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以前作っていたモデル。
一応は、動くからリギングのやり方自体は間違っていなかったかな。調整不足だけども(汗
ただ、このモデルにおいては、同じ最終フレームにおいて、Blenderのビュー上とレンダリング結果で差異が発生してるっぽい。
原因は……何だ(汗
キー挿入忘れではないと思うけど。

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