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深夜にクリスタが盛り上がってしまいました。
自分のアナログ絵のキャラリメイク
レイヤー数:49
リアルGペン
色調補整
乗算
境界線効果フチ
焼きこみカラー/リニア
CoC 『マフィア珍道中』
KP:春樹様
HO1:ルーポ 宙
HO2:フェリニア よもぎ様
いやぁ、楽しかった!!
マフィアというか、チンピラ感がずっとぬぐえなかった……
リニアライトとかいういかがわしいレイヤー合成方式で塗ることが多いので影色1色(乗算)で塗るとすぐバキバキになるので、
明暗逆転させたグラデマップ作って輝度合成とか挟んで、1色だけど明るい部分には強めに、暗い部分には弱めにかかるようなインチキ構成を考案した( ˘•ω•˘ )
RT>美大にあといくら学費を払わにゃいかんのや…とガチでおののいてるので、絵の仕事が来るのは嬉しいです。絵の勉強=仕事になった!
このリニア的な結果。合間をぬって、描いた絵をポートフォリオ的なものにしてちゃんとしてみます。油絵はまだ模写しかないのでゆくゆく増えていけばよいなと。
調子乗って加算しまくったら予想より明るくなって、明暗差が物足りなくなったので再びグラデマップ。←が通常レイヤー。これをリニアライト22%で→になるよ。リニアライトは加算発光と乗算の効果があるよ!明暗差を出したい時はオーバーレイかリニアライト。これはテストに出ます!
後で明るくしたいぞぉ〜と思ってたのでベースを暗くします。暗くないと明るくないじゃんね?(?)てわけで、グラデマップ再び。ベージュ系の色を拾って焼き込みリニア34%で重ねてました。
【備忘録 】
氷塊の表現で
様々なレイヤー合成モードを試してみました
通常
比較(明)
スクリーン
ハードライト
リニアライト
ピンライト
この6種がいい感じでした
最近作るのが楽しい某風スタンプ。
・・・焼き込みリニアでグレー系の色の雲塗るといい感じになったわね。時間があればスクリーンかなんかで太陽光の反射とか入れてみたい。
疲れたよ。はよ寝よう。
①線画描いてバケツで色置いて乗算で影とかつける
②適当に色置いて適当に暗くなるようにする(今回は焼き込みリニア)
③光らせたい
④全結合レイヤーを用意して確かフィルターのアニメ調背景とかで遊んだ覚えがある
④線画の色を、肌髪服の色に合わせてわけたもの、アクセントカラー(今回は青緑)をオーバーレイまたは覆い焼き発光で重ねる。線画を少しぼかす
⑤覆い焼き発光で光を入れて整え、青寄りの影レイヤーを作り、焼き込みリニアか乗算でキャラクターに重ねる。重ねた上からさらに覆い焼き発光で白スプレー
6月15日
46回目
プティさん11回目!
胸像スタイル
(焼きこみリニアによって改造されました)
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モエかんは、OP曲『風の中の青い鳥』と、リニア(CV成瀬未亜)の「にぃぃぃっ」が時々聞きたくなるんだよな https://t.co/7t8oewMrPd