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元絵(て言うのかな?)
普通に塗った状態。
この後レイヤー重ねてふあふあな感じにしました✨どっちがいいか自分ではよくわからなくて元絵も出してみる…
基本的に見えてるカラーと実際に使ってるカラーは違う。ベースは固有色塗るけど、オーバーレイ、スクリーン、カラー、乗算、加算、焼き込み、発光、ほぼこのへんのどれかを使うから見えてる色はなくなる。
←実際使用してる色はもっと明るい
レイヤー重ねて色が変わった後→
逆光やらなんやら、毎度ネットで調べて言われるがままにレイヤー重ねてるけどほんま雰囲気変わるな( °-° )
加工前も好きやけど
バケツ塗りは手抜きって話があったのね。
まあ狙ってる効果次第じゃないですかね。
参考までにゆづと報瀬のバケツ塗り段階。これを下地としてクリッピングでレイヤー重ねて行くので、自分の場合だとこれだけではやはり寂しい。線画量の多い絵ならまた違うと思います。
先ほどの鈴木英史さんとの会話の中で出てきた「剣と王冠 」イラストですが、1998年前半当時、所属事務所のイラレは5.5Jで勿論「効果」機能はなく、せっせとフォトショ3.0に持ってきて、せっせとレイヤー重ねてシャドーもレイヤーで作って乗算で(勿論「効果」はなかった)仕上げた思い出があります。
レイヤー重ねすぎてまた強制終了とフリーズの嵐と戦っている。
カラー絵のたびにコミスタの限界に挑戦している気が。
カラーだけでもクリスタに移行した方がよいのかしら😥
でもクリスタで試行錯誤する時間とコミスタが止まる時間を比較するとまだコミスタの方が早いくらいにクリスタを使えないの😰