進捗その③、今日は、

・目パチ
・黒目の上下左右の動き
・眉の角度
・目の角度
・眉の上下
・口を閉じる形状作成しデフォルトにする

というような作業をしました。画像は実装した設定で作った表情です。可愛い!と、こんなところで今日はおしまい!続きはまた明日!

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目の上下左右に線を引いたところ、違いがハッキリしました

旧大原の左目がデカイのです
右目も少し違いますが、左目の大きさは新旧でかなり異なります

この目のデカさや、左右のギャップのせいで、旧大原の、何か迫ってくるような、そういう謎の眼力があるのでしょうか

私は旧大原が大好きです

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少し軽くする作業12頂点の筒上にして上下左右に三辺流れる様にしてみた。これなら少し調整し易いのではないだろうか?爪は付け爪式だが外した後も変にならない様に丸みは作った。これで指一本で△1032なので、ポリ数多いと言えば多いのでどうなんだろうか?と思案中。手って大体どれ位のポリ数の物?

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深夜で進捗報告
ここ数日ようやく顔をXYに動かせたんだー

半夜报告进度
这几天终于让头上下左右转动啦——

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“人工太陽が消された今は、街の明かりが上下左右三百六十度きらめくムード満点のロケーション。あれ? 椅子が二つしかない。フェルナンドさんはすっと入口に立ったまま動かない。
 も、もしや、食事というのはエースとわたしの二人きりということ?”
https://t.co/qgL4Q84GXL

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【東方我楽多叢誌】
今年も現れた
正邪のゆっくりっぽい何かは去っていきました。
いったいなんだったんだ……

(昨年は逆符「鏡の国の弾幕」(左右反転)でしたが、今年は逆転「リバースヒエラルキー」(上下左右反転)でした。ゆっくりっぽい正邪も成長していますね)

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イラストは上下左右おび入れてもいいから全体観させてくだせぇ…
これ「アズレン」じゃなくて「アヘレン」になっちゃってますよ…
頼んます…

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みてよこれ〜
ちょー可愛いんだけど(*´∇`)
メインはさところで〜、上下左右の蝶はななじぇる、るうりいぬイメージで作ってみた〜
ちなみに、これ除菌シートの蓋?のやつw
気分上がるね〜

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④ ①と②の比較
テレビで見ている映像が結構上下左右カットされていることに気づいた。
世間でいう4:3とはこれのことではないか。

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平成ウルトラシリーズのメカを徹底解説 『平成ウルトラマン メカ クロニクル』
https://t.co/d89i9kKA3Y

現存するミニチュア機体の上下左右前後を撮り下ろし。高樹澪、宍戸開、仁科克基、小西博之ら歴代隊長へのインタビューも🔥

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うわほんとだ上下左右逆、

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フライトシミュレーター型の座席に座ってシートベルトを締めて、足ぶらぶらの状態から、大パノラマに映像が映し出された瞬間は進撃の世界に入り込んだ。座席が上下左右に動くので爆風や立体機動装置のガスなども肌で感じられてまるで本当に空を飛び回っているかのような快感でした。

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6日目
上下左右の遠近奥行き考えるって頭こんがらがりますね!

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お店 布で上下左右仕切ってる感じ

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もう見るのも嫌なくらい描き直してる。こうやって見るといい感じなのにゲームに組み込むと変に見える。とはいえ上下左右反転しても言うほど違和感ないしこれが組み込んだ時に一番違和感がない。タイムラインにある過去絵もわるくないけどやっぱいろいろとごまかしてる部分が悪さするんだろうな。

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気力で上下左右する絵の出来
線画抽出つかってもうたんやって

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顔の上下左右完成しました~
次回体の上下左右作ります!

この角度イケメンやな…🧐

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しえるさんのめぱちくちぱくでけたぁ。。(^_-)-☆
あとは上下左右、傾き、物理演算入れたらまずは配信行けるはず!!
早く動いとるしえるさんをみたいわぁ✨✨

ねむねむねむねなので今日はお休みダス(´Д⊂ヽ💤


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【ワルキューレの冒険】ナムコ初期のARPG。小容量(32KB+32KB)ながら、夢いっぱいの冒険が楽しめる名作です。このゲームはチップによる拡張機能を使わずに画面を上下分割し、自由に上下左右に移動できます。ファミコンでこれを実現するのがどのぐらい大変か、掘り下げてみたいと思います。(続)

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今日の進捗
一部要修正だけど上下左右できたぞ!!
左右反転を過信してはいけない、おもち覚えた
今日はここまで!

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