デザイナー(一応)兼モデラーVtuberの有希(ゆうき)です☺️
メインはtwitchでゲーム🎮配信(主にスプラ3)をやってます✨
高可動域Vtuber制作も出来るモデラーでもあります🤘
宜しくです🥰


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超高可動域なVtuber兎々錦サキです🎀🐇

最近はゼルダ新作を楽しみに生きてます!
発売まであと約191日くらい✨

今月もよろしくお願いします😘💗

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難しい状況。胸のX軸の為に、分離を多く行っている。
斜めモデルは、どうしてもX軸の可動域が狭くなりがちだから、慎重に、パーツ分けをしたい

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可動域広げたらこの憂いのある微妙な表情が再現できなくなってしまった。考えものだな。

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【お仕事報告】※BGM有
VSinger メルユ様 のLive2Dを制作致しました。

Illustrator / 赤銀様

Live2DRig / MeteneeCraft
依頼用HP:https://t.co/jAmYQdrBcE

首元ヘッドホンや全体像と手前のモデルで頭部の可動域が違うなど要チェック!

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服着せた。手は答え見た。。。やはり胴体ばっかやってたから、接続後の腕の動きへの理解が浅すぎるからすぐ手の向き間違えるやん。。。まず腕の筋肉やって、手を撫でてから接続後可動域確認する

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丸藤亮HPBまで、あと2日!
ツインの首の可動域に一番悩まされた一枚
藤原の顔面の塗りがお気に入りです

サイバー・ツイン・ドラゴン
(CRV-JP035)(初収録:2005/05/26)

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ちょっとローアングルからの健全なあじくんです(しっぽの可動域に挑戦したすがた)

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タグから失礼します!料金表と、顔のみですが現在の最新モデルの可動域がわかる動画も貼らせていただきます!
ご希望あれば全身の可動域がわかる動画もご用意させていただきます!
https://t.co/fG8qvBpnVL

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アイウエオ、自動笑顔、ほっぺぷくー、目見開き付きが標準仕様。
高可動域Live2Dモデル。
キーバインドで
・表情8種類
・フードON/OFF
・帽子ON/OFF
・手切り替え

nizimaで是非触ってみてね!!
かえるちゃんをよろしくお願いします🐸
https://t.co/qiZxCLID7n



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みんみんアップデート情報
・髭や耳の可動域を大幅に上昇させました。
・左髭の伸び率が低く設定されていた症状を改善しました。
・新衣装を追加しました。

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真面目な話
このキャラデザ+高可動域のLive2Dで2000円って高い??
質問箱で率直な感想教えて
https://t.co/a8fQ099Xs3

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【戯言】
最近ちゃんとお絵描き出来ていないので、リハビリがてらオリキャラに鎧つけてみました(謎)
友達に腕の可動域を突っ込まれたので、後付け設定でアクティブバインダーの様に自動で防攻出来る素材だよって誤魔化しました(遠い目)

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手癖にないものを描くことを目標にしています
79日目   人類の可動域どうなってるんや…

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可動域知りたくて、でもバラバラで動画撮るのは申し訳ないので、一気にやったら勢いがすごいことになった……

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最新キットだと、ガンダムエアリアル。

ユニコーン、アレックスも旧プラで可動域も狭いですが、塗装すると化けます。

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可動域広めあるきー

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ホロモデル難しくて、何度も「実は中にエイリアンが入り込んでこり殺したおそ松の皮を被っている」みたいな動きをさせてしまった これはなんとか人の可動域を保ってそうなところまで持って行けたポーズ

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なんでもかんでも可動域増やせばイイわけじゃないなって
XY動かなくても可愛いやん?

パーツ分けられてたらいいのにーって
そもそも動かす想定じゃないPSDを角度つけようとしたら
そりゃあ難しいよね

逆に細かく分けられてるPSDはどんな動きさせたくてなのか意図ちゃんと考えないとと思った

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