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音楽は、放たれた瞬間にどこかに消えていってしまう、魚拓れない儚い存在。
ましてや聴いたこともない音楽にお金を払うなんて博打に等しい。
それを盛ったり偽装しないで可視化してくれるジャケットやフライヤーを作ってくれるデザイナーこそが神なんだよ✨
兎禾の遊び場アート。
イメージを絵で可視化してみたよ。
タイトルは全力で言いたいだけ。
頭沸いてますけど何か?
音楽の息抜きにでも楽しんでね〜。
「境界線上のアリア」
ゲートを潜り抜けた直後、八千代達は絶句することになりました。
目の前に広がっていたのは、見慣れた現代世界ではなく、すべてが巨大な樹木――ユグドラシルが飲み込んだ世界、緑の世界。
しかも、突如、不可視の斬撃、としか言いようのない現象が八千代達を襲い、ダメージを与えました。
#ZX_STORY
水銀クエストの惑星、フォトモードを通さないと可視色が黑とオレンジだけの薄気味悪い星系だったし。中國の山間部の仙人住んでる山位高低差激しいわでもう。 #nomanssky #ノーマンズスカイ
ルルメちゃんは分かりやすい、
けど1枚目と2枚目の差
色抜いてもやっぱり大きいと思うの、
1枚目は雑なイメージの可視化
そこから解像度を上げる、
多分こういう事なのかしら?
動画を投稿しました!
今回のテーマは、
戦闘力が可視化されたらどうなるかです!
戦闘力が可視化してくれる
商品開発のお手伝いなんだけど、
カゲがいつも以上に熱心で。
男子ってこういうの好きだよね(遠い目)……。
https://t.co/nrsILC83L4
#カレコレ
早く、早く見たい・・・。
(なんで武器違うの?と思われそうですが、受け継ぐものを可視化したものという解釈でお願いします。可視化した象徴みたいなイメージですはい。)
昨日結局1ミリもオーバーウォッチできなかったので
ゲージ関連のUIが完成しちゃった模様😲
これでボスの体力や武器のクールタイムなど
あらゆる数値をゲージで可視化できるようになった
UE5側ではなくSpriteStudioと連動させたので
ゲージが光ったり雷バチバチしたりなど
アニメーションも自由自在💪
10/5 Waifu Diffusion成果物(2) 呪文「cartoon tone, monochrome」検証その2 色指定を含む呪文(今回の場合は髪と瞳)を残すとこの様な感じに。色指定呪文が波及する範囲を可視化?する事も出来ますね #WaifuDiffusion
10/9◆紅楼夢の新刊です。
ある日駒草太夫は不可視の神様と出会いました。
少しお色気漂う全年齢向けのさんみす漫画です✨
🍈委託:https://t.co/0QyGXdcQjY
☯️長めサンプル→https://t.co/Y3TGLYZybn