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ちなみにこのデザインは、4年前に起こした原案のリファインでもありますね
元々の案よりもさらに情報量が増していい感じになったはず!
(ちなみに4年前はまだマウスで描いていたな~と懐かしく思い出すなどw 今見ると恥ずかしい)
https://t.co/fLHSxwilWm
https://t.co/1UtskYBwFl
わりとガチ目に造形やってたので、表面の情報量や彫りの深さなどを絵にそのまま持ち込み、透け塗装やややオーバーでも凹凸のインパクトを演出する技術を二次元に落としこんだのがこの二枚
単なる持論なんだけと、絵を描く人間にとって乳袋や衣服の股間の窪みって単純に絵の情報量を増やすための手段であって、服のシワや髪を風にあおられてる感じにするのと同じなんだよね。ポーズもそう。躍動感を出したいだけ
写真の角度が足りなくてずっとラフで置いてあった絵だけど、かなりわかる画像も見れるようになってきたので線まとめ。もうすごいね。アニス描いてるのに情報量ものすごいw。つくづくメタルヒーロー描いてるのが役に立つと思ったです。今日はここまで~ https://t.co/9a9EKNl6ka
#ぐる子いろんな制服シリーズ
ぐる子さんの中学時代のセーラーは
ふんわりしたラクガキしやすい
タッチで描いた情報量の少ない
ものでしたが、たまにいろんな制服を
着せて楽しんでたのがこの時期です。
これは息子の行ってた中学の制服。
男子は詰襟です。襟のラインが
赤いかわいいデザインでした。
めちゃくちゃなのに真っ当な野球漫画してるし癖もぶつけてくる
情報量がバグってる
初回全話無料のマンガアプリ「少年ジャンプ+」で「[8話]サンキューピッチ」を読んでます! #ジャンププラス https://t.co/gq5TZlFxvK