画質 高画質

寝すぎて情報量の多い夢を見た

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ちなみにこのデザインは、4年前に起こした原案のリファインでもありますね
元々の案よりもさらに情報量が増していい感じになったはず!

(ちなみに4年前はまだマウスで描いていたな~と懐かしく思い出すなどw 今見ると恥ずかしい)

https://t.co/fLHSxwilWm
https://t.co/1UtskYBwFl

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最終回情報量多すぎだろ
(楽しませていただきありがとうございました)

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これは過去に描いた版権モノだけど、ウォーターマークとID入れるだけで情報量更に増えてめっちゃ好きな感じになった

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フィルターかけて絵の情報量増やしてみた

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肌トーン貼らないと情報量が足らない……
できらぁ!

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今日は頭部、ここまで!

頭部だけでも情報量すごい...
プラモと設定画の合体になってます

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顔ともう一箇所目線が誘導される場所を作ると良い感じになるのでオススメです🐇
あとはバランスが良くなるように色々配置して情報量を増やしましょう!

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まりんさん( )にお誕生日プレゼントを頂いたー!!🥳🩷🩷わーい!
めっちゃ漫画描いてる人だ!!笑
衣装…!?文字…!?😂情報量に溢れてずっとニヤニヤしてる😂
まりんさんありがとうございますー!!🥳🎀🩷

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わりとガチ目に造形やってたので、表面の情報量や彫りの深さなどを絵にそのまま持ち込み、透け塗装やややオーバーでも凹凸のインパクトを演出する技術を二次元に落としこんだのがこの二枚

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例えばこれは一切シワとか考えず普通に描いた絵なんだけど、情報量が少なく、かつ私の画力不足でなんかあっさりしすぎちゃってる

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単なる持論なんだけと、絵を描く人間にとって乳袋や衣服の股間の窪みって単純に絵の情報量を増やすための手段であって、服のシワや髪を風にあおられてる感じにするのと同じなんだよね。ポーズもそう。躍動感を出したいだけ

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写真の角度が足りなくてずっとラフで置いてあった絵だけど、かなりわかる画像も見れるようになってきたので線まとめ。もうすごいね。アニス描いてるのに情報量ものすごいw。つくづくメタルヒーロー描いてるのが役に立つと思ったです。今日はここまで~ https://t.co/9a9EKNl6ka

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アレを作ってみました!ほとんど絵の情報量をあげる物ですが…頑張って描いたので見てください!(?)

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メギドちゃんのトンチキ運営が発想の斜め上をかっ飛びユーザーの予想を遥かに超える情報量を流し込んできた時用にお姉ちゃんが作った画像を見てくれ

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ぐる子さんの中学時代のセーラーは
ふんわりしたラクガキしやすい
タッチで描いた情報量の少ない
ものでしたが、たまにいろんな制服を
着せて楽しんでたのがこの時期です。
これは息子の行ってた中学の制服。
男子は詰襟です。襟のラインが
赤いかわいいデザインでした。

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爆裂に迷走したあとも見てってほしい
詰め込みすぎ感があったので情報量を減らし、おどろおどろしさも今より強かったのを背景金にすることで軽減させて着地した感じ

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めちゃくちゃなのに真っ当な野球漫画してるし癖もぶつけてくる
情報量がバグってる

初回全話無料のマンガアプリ「少年ジャンプ+」で「[8話]サンキューピッチ」を読んでます! https://t.co/gq5TZlFxvK

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通常と艶夏レイヤーさんの良いとこどりを試し描き
やっぱり、身体の分割線あると情報量増えて助かる✨

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