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端末のせいなのか何なのか…セミアタの読み込みがやたら長くてツーアタ失敗してしまいました…
ラスト14秒あれば(。>д<)悔しすぎる!!!
ロードが1分とかあんまりですけど、入り直したら直ぐに行けた事から祈り戦の時はインしたら直ぐに戦闘画面にする等の対処するべきでした。
反省しますo┐ペコリ
#敵キャラとして現れるうちの子
(48)シャイライトフーシエン
・初出はとある合同誌でのゲスト参加だったりする。
・テキストボックスに干渉してくる。
・干渉されたテキストは赤文字になる。
・戦闘画面にも出現するが、1ターンでもターンを進行させるとゲームをクラッシュさせてくる。
#ツクールMV
戦闘画面UI進捗です。
HPとかのゲージ部分と、パーティコマンドのメッセージウィンドウを、背景UIに近しいものにデザインしました。
そして今後、以下のタグでゲーム制作の進捗をツイートしていこうと思います。
#まーくんのフリゲ制作
画面クソ長アンドロイド使ってる身としては、いままで左右の帯でごまかしてたのがなくなって完全レスポンシブに対応してくれたのはとてもありがたい。
特にこうやって戦闘画面が画面いっぱいに広がるから解放感がハンパない…
全画面になるだけで全然違うんだねー
チュートリアルガチャで3回連続でSSRが出たラギー君にしました
きっと運命
ビジュアルでカード来た瞬間上の子と同時に「かわい…っ!!」と声が出たのはエペルくん どんな子だろうストーリー楽しみ
あと戦闘画面のデフォルト猫かわいいよねこ
雪の村のイベントを作ったり、新しく迷いの森のマップを作ったり_(:3 」∠)_
やっとマップが終わったので新しく立ち絵を入れてイベントを作ってる途中(画像はサンプル)
あとはステートのアイコンを変えたり戦闘画面をちょっと変更したりと微調整してた('ω')
#プレミアムツクールデー
軽量化でシステム自体を作り変える過程で追加された要素ですが、戦闘画面のHPにもPDダメージがひと目でわかるようになります。また敵選択時に名前とHPがそのまま表示されるようになります。 #ぐーたら魔王のギルドライフ
ドラゴンクエスト方式なら #GOT の #ハウンド はブライエニーに勝てるのか!? #caricatura
ドラクエ戦闘画面でハウンドがリベンジ|ブリエンクエスト https://t.co/w3gA1U1EBS