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少し補足すると、今回も最初から全部描くという流れになります。
実際に描いてみると、勉強になることがたくさんあります。
アナログ的な絵
デジタル的な絵
「1+1=2」の論理ではなく、「1+1→2+a」だと思います。
知識の拡張と接続があるので。 https://t.co/5tVWXuw1DX
濃い影について
部屋の隅っこや、物と物が接しているところ(岩とか…)には、影の中でもさらに濃い影が出来ます。面倒ですが、これをしっかり描くと絵の現実味が増して良い感じになります。
オクルージョンシャドウというカッコイイ名前がついています。
#エソラ流お絵かきのススメ
気に入ってて真面目な絵を描くときの基準にしてる
#上手いとか下手とかそういうのは関係なく自分が気に入っている絵
考えることについて
建物などのデザインを考える時には「どうやってできているか」を考えるようにしています。
現実にはありえないとしても自分なりの考えをもって描くと説得力が足されますし、見ている人に「こうやってできてるのね」と楽しんでもらえる気がしてます。
#エソラ流お絵かきのススメ
@hangaku_th いえとても参考になります!
カケアミは基本格子模様を角度を変えつつ重ねていく感じですね
二重三重に重ねていくとその分濃くなるし一部を欠けさせたり中途半端なものを混ぜるとグラデーションになります
描くときはぼんやりとこの範囲にこのくらい…とアタリを取っておいたり…
こういう効果線とか書き文字も原作の蔵人先生がネームで描いてくださるので、こう描くとこんな効果が…!ってめちゃ勉強になります! https://t.co/0uELm9wpva
告知タイミング遅れましたがドキドキプリキュアアンソロジー2ページで参加させていただきましたーv(´∀`)久しぶりにまんがらしきもの描くとホントまんが描ける人ってすごいなと思う小並感v
#ドキドキプリキュア10周年アンソロジー
#ドキプリ10周年アンソロ https://t.co/e7ceWKjLbd