本当だ
シャルルのSiriに視線誘導される...☺️

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どこに視線誘導させるのかはっきり違いが出ますね
もうちょっと目的決めて煮詰めます😊

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こーいう視線誘導を考えてる

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紐と肌にある隙間にはロマンがある。
そしてそこに日焼け止め持っていって視線誘導するマキノさんマジマキノさん

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この辺全部そう
1枚目は白マフィさんの台詞を隣のコマまで引っ張る視線誘導(?)的な演出有りきで描く為に先に吹き出しを配置
2枚目は吹き出しで白マフィさんの表情を隠す演出をするのに隣のコマの吹き出し位置やサイズとのバランスを見て先に配置
3枚目は吹き出しの上に銃を持ってきたくて→

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なるほど・・・セルフ添削の結果まず視線誘導がよくない、特に右手のせいで明後日の方向に飛んじゃうしなんなら腕の延び方もおかしいな
よし右腕は全修正かけよう

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光源の位置を意識して、硬い影付け足しても良いかも
あとキャラに視線誘導したいから周りの彩度もちょっと下げた

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視線誘導強すぎるから鼻描かないのは一つの手かもしれない

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びっょうな違いなんだけど、明暗差(影の濃さ)はやりすぎなぐらいでちょうどいいのかもしれん。ぼやぼやだったのが、ばっきばきの視線誘導(見せたいところがはっきり)できた

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AIさんに「ジブリ風の作画で廃墟の絵が欲しいな」ってお願いしたらまぁどれもこれも好みのものを数分でお出ししてくださいましてね…
AIが意図してるのか分かんないけどジブリという指定のおかげか視線誘導ちゃんとしてる絵ばかりが出てくるのすごいと思った

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あくまで私の場合ですが、背景に模様(⚫とか★とか♡)を描いて視線誘導とかよくやります。参考になればいいのですが(´・ω・`)

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いつもは顔に視線誘導しましたが
今回は手に誘導してます

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細部を整えた(右)
手のテカリによる目への視線誘導と右部の白フチを無くして画面を見やすく

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絵の再アップ自己リツイートは殆どしないのだけれど、
さいとうなおき先生のお絵描き支援サイトで大幅に画像をカットするのとコントラストを上げて視線誘導すると効果的との解説があったので実践せてみる。
 

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伊藤頼子さんのライティングデザインワークショップを受けています。
これはフィルムスタディ。
ショットを選んで5-8のvalueにして、ライティング・構図・視線誘導・焦点・表現されている感情などを確認します。
とても勉強になります。他の映画でもやってみようと思いました。

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しかし・・この花めっちゃ目立つな・・どうやってくっついてるんだ・・通常イラストじゃ全然気が付かなかったけどなー・・お〇りに視線誘導されて・・

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①三分割法✨

SS撮る時も、加工するときも、これが1番簡単でめっちゃいい感じになります٩( *ˊᗜˋ* )۶

他の技法も合わせるともっと視線誘導できるので、後述しますね!

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デザインの話になるけど
コレットの魔女帽子は、実は視線誘導のためのものなので形とか向きとか尖り具合とかが曖昧

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絵の印象はライティンで決まってしまうことも多くて、平面構成+手前の岩場と遠くの山の間に影を置くだけで視線誘導や遠近感はなりたってしまう

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閉じた目ってあんまり描かないから、視線誘導のためにいつもより顔まわりをいっぱい描き込んでる

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