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#kua課題評価
メインビジュアル 79点 B
色の多さに気をつけてねていうのを指摘されつつ視線誘導とかクオリティ高さ褒めてもらえた!より良くするにはこういうの良いよってのメモとサンプルもらえて、それがほんとに良くなってて先生さすがです(平伏す)ってなった…。ありがとうございました!
色はこれだな
構図はレイルマン構図に則って目を一番目立つ場所に配置し、Z字に視線誘導をして重心は下に暗色をい置いて落として靴の差し色に彩度を一番高い色を配置してアクセントとする・・・
完全に論理的かつ合理的な策略!!!!
サーモンピンクのケースかわいい病みかわいい
指とかホント面倒クセェよな;
ここから丁寧に治すのか、いいんだよ視線誘導のための密度調整だよで気にしないか。(気にしろよ)
後でやろうと思ってて忘れること多々。
ちょっと、友達が構図とかいろんな仕掛けをつかっていい絵にみせるような描き方が割り切れないみたいで
私がこんなの描くのおこがましいんだけどひとまず塗りだけでなんとかできる方法というか視線誘導っぽいものをまじえた王道パターンみたいな塗りのテンプレート?みたいなのを描いて投げたやつ
背景を描くときに視線誘導に気をつけると
ちゃんと人物に目がいく構図にできるんです❗👀✨
https://t.co/5sV0rkgSUV
⑭【視線誘導】
漫画についてはバチクソに視線誘導を意識しています。長くなりすぎるので割愛。
イラストについては勉強中……視線が散るのが悩みなので、遠目で絵を見て「視線が散るな~」「見せたいところに目がいかないな~」と思ったら小物で囲ってみたり、枠をつけてみたりとか試行錯誤してます…
夜D×D。
GW交換券(後半)でカード交換して合成&進化。
リアス様と黒歌様の水着カードも進化よ!
太陽光よりも輝くお二人の水着姿が眩しすぎる!
ほどけた水着姿もドキッとしてたまらないですなぁ。
お二方の胸元に視線誘導されてしまう…!
Xカードはいくらあってもいい。大事にします。
三ヵ月上達法 シーズン1達成結果
ビフォー→アフター
・以前よりは、立体的に描けるようになった
・キャラと背景等の描き込み量を分けれるようになった
・リムライトやエフェクトを入れて視線誘導できるようになった
・引きで見た時の出来を意識して描くようになった。
#三ヵ月上達法
関ジャム見ながら、急に思いだしたスノマニMCのレポ落書きです
「視線誘導なんてしてない~😆」って言いながら照れ笑うMr.岩本さん(ふかこじ辺りがあまり話してきなかったひーくんに話を振ってくれて嬉しかった!!)
今週のフィードバック‼️
・髪の形状は思ったより深めに描くほうがいい
・髪の毛の影の付け方がうまくいかない
・色彩は視線誘導を意識して着色したほうがいい(エフェクトは時間かかりすぎたので雑になりました😭)
#イラスト
#イラスト好きな人と繋がりたい
#3ヶ月上達法
#え心
反省。いつまでも見てられる自分としては納得のでき。顔の線を強くし体は実線減らして顔に視線誘導。髪の毛の線、塗りが混乱。編み髪の理解度低い。よく見よう。おっぱ下着がんばった。頭全体位置高く首細長い、下書きの段階からちゃんとするトホホ。本物の輝き✨まだまだ…ガンバレガンバレルヨ
昨日までのはモシャだ
公式とか見て好きに描いた
瞳に紫の補色、黄色を散らした
口の中、歯、舌を描き込んで口腔、空間の情報増えた
髪、輪郭線濃くして顔に視線誘導
肩のライン、左おっぱ、右手の腕輪、直した
鼻が、むずかしい
頬染をサッピツでなじませた!
描いててドキドキしてた
ありのさーん!
今回の扉絵、腕と手旗で絵に動きをつけながら画面内の視線誘導ラインを作ることも意識してて絵画として凄いなと思うんですけれど、
右半分の視線誘導が全部ナツメちゃんのおへそに集中してるの「癖」を感じるのでめちゃくちゃ好き
#れいじるの毎日チャレンジ 137日目 45分
背景を追加しました〜!
ここから主題に目が行くように視線誘導が追加できたらなぁ🤔なんて思ってますどうしよう🤔
#一日一絵