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エフェクトプロンプトに強いのがttkPegasus。エフェクトプロンプトってのはここ数日上げてるBDさんの記事のプロンプトね。ttkSSだとここまでは出せないけど、Pegasusの方はそれが出るように調整。顔の方が少し弱いので多分もう一つマージでいい感じになると思う
#AIart
落下の悪魔、デンジなしエフェクトなし差分です。
#チェンソーマン https://t.co/69VDXNOtEQ
余談
最近作ってたりするエフェクトとか。基本ウディタで使うんでウディタ内で登録から再生までできるようなテスター作って確認とかしてます。
そういやこのシステム需要あったりするんですかね?
あーこのモデル光エフェクト系ってことで割り切った方がいいな。いつもの(art nouveau:1.5), (zentangle:1.3)でやるとttkSSより安定度がおちるな。もうアールヌーヴォーのSS、BDエフェクト系のペガサスと使い分けるかー?
#AIart
MaiR( @MaiR_Hoshino )3rd ONE-MAN LIVE
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キービジュアルをモノクロにしつつ、視認性向上のためエフェクト変更など専用の調整を行っています。
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#アストロロック #MaiR
おはしぇりございます🌟
本日は20時にシチュボ公開です✨
短いちょっとしたエフェクトアニメーションとか(数秒位~)、作れるようになりたいなぁと思ってるので、今日も調査頑張る٩(●˙▿˙●)۶✨
ちょっとずつでも成長したいな✨
皆さま充実した1日になりますように🌟
ふわふわ~🌟
#おはようVtuber
@cha_frog2222ts @PRinocO7282022 @hxquGpVrqGYQfni Chaさん、おはようございます☀️
はいっぐっすりでしたw💤
キャラの塗りや影、背景も奥行きによってレイヤーを何枚も重ねる場合があります。
キャラの上に光やエフェクトのレイヤーを重ねたりなど、レイヤーを使うことで陰影や奥行きを深めることが楽になります。
ざっくり図解を貼っておきますね。
今日の英語ロギアは「つくるfact」。起源はラテン語 facere に由来で意味はto make。派生語のfactory「工場」は fact「つくる」-ory「場所」でつくりだす場所。 facter「要因」はfact「つくる」-or「人、もの」でつくり出すもの。effect「エフェクト、結果」だとef-「外へ」fect「つくる」