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息抜きにメイキング公開。
ラフは直感で特徴を起こして
下書きでキャラを具現化させて
作画で最小限の輪郭だけ整えて
仕上げで立体的にする流れです。
水彩はデッサンみたいにガシガシ
色んな濃淡や色で
描き重ねていけば
それらしくなりそうです。
#愛アサ
#イラストメイキング
エンドゲーム3Dで何回か見て思ったんだけど今回の3Dなんて言えばいいのかわからないけど、めっちゃ画面の奥行きの出し方凄くなかった...!?
今までと違ってもっと立体的に奥行きが感じられる3Dだった気がする!
気のせいかな?
#AvengersEndgame
#3D
メイキング【色塗り編2】
①髪の色をスポイトで吸って乗算で適当に付けます
②レイヤーを増やし乗算の色をスポイトで吸って描く。コツは明るい髪の色の周りを濃くすると立体的に見える気がします。筆はグラファイトでやってます
③シャツの皺を描く。爽やかに仕上げたかったので影は水色っぽくしてます
進捗
厚塗りこんな感じでいいんかなー
今回は微妙な色の違いも意識して立体的にならないか試みてる
混ぜツール使うから結構思い切って濃い色にしてもよさそうなのはわかった
影色のチョイスは相変わらず下手だと思うけど
#平成最後のレイアウト祭り
①七夕🎋
②ハロウィン🎃
③ピンクのツリー🎄
④キャビアあーん(^O^)の席✨京也さんの天丼あーんはスクショが無かった😭なぜ😭😭
基本的に立体的レイアウト苦手でした💦上手なフレさんが羨ましかったです😂
@mikagenomori 〜🖌🐙{風神雷神図の風神は緑ですが、イナゴと同じになると印象薄くなるので青に。
〜🐙{このイラストよりも、顎や目の上を立体的にゴツく尖った感じに粘土を盛ります。
コトブキヤ秋葉原館にて開催中の『SNK Limited Store in KOTOBUKIYA2』で展示されているサムスピ等身大パネルはSNS映え間違いなし!スタンディが立体的に見えるので、アップで撮影するとゲーム画面や一枚絵に見えますね♪
https://t.co/63QfztPpHj