画質 高画質

たくさん学習モデル作って一喜一憂してた
相葉ちゃんとユッズの学習はこれでひと段落にしよう
素材選びがすっごく大事だと知った土日でした。

また、新しい技術をさがすんだ
ControlNetとかいうのが気になってる

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こんな風変わりなポーズでも量産できるようになったのが便利かも。左上が元絵。それ以外はDepthのモデルによる出力。

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昔の線画をcontrolnetのcannyで色つけてもらってちょっと直した

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昨日やろうとしてうまくできなかった人魚を意識したポーズもdepthならいい感じにできるな?
若干妥協あり。3枚目はDesignDollで出力した画像(AltにDPテンプレ)、4枚目はdepth画像

残りCU 159.86

(AOM3A1) (Depth+Diff Model)

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ControlNet Semantic Segmentation test.

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controlnetで捗りそうだなと思ったものの2つ目:悪堕ち
seed固定してcannyでweightとguidanceを調整することで元の衣装を微妙にデザイン変えながら悪カラーにできそう

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Prompt は ALT に記載

model :
①pastelmix
②pastelmix
③customized model

controlenet
全部同じポーズ

元のポーズ画像 : "わがはい"



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今日の というか (AOM3A1)

で昨日・一昨日のメカ娘飛行形態のポーズ(DesignDollで作成)をdepthで読み込ませてやってみた結果。ほぼ意図した感じになってるな?

4枚目はdepth画像(AltはDynamic Promptsのテンプレ)

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controlnetだいぶわかってきたぞ
出力荒いのは気にしないで🫥

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stable diffusion+ControlNet+anything v4, inkpunk v2
재밌긴한데, 어디 쓸지 고민해봐야겠다.

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ControlNet入れた!
highleg部分を引っ張ってほしいんだけど、失敗。
まぁこれはこれで🥰

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AI does some mindfulness coloring in...

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controlenetが面白過ぎる
あとはdepth出来ればヨシ!

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ポーズが良いですね!
今やポーズもControlNetでだいぶ思いのままですが、ガチャしてる途中に、おっ!となるイラストが生成されると嬉しいですね😊

にしてもなんつう衣装だよ…

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だめだ、一日やったけど飛ぶ絵は納得いかねぇ!
ControlNetは可能性あるけどまだまだ万能とも言えん

足さえ綺麗に出ればなぁ😭

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