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制服の塗りで、ハイライトを入れると一気に立体的になるのとラインを入れるとグッと引き締まるのが好き。斉Ψの制服ホントいいデザインだなぁ。ちなみにこれは鳥束の腰。
もちろん自己満足の抽象画では面白くないので、シーンに添いつつ、でも文章描写には縛られずに描きました。絵と文章のズレが、ものがたりを立体的に立ちあがらせるようになればいいなと思いました。
下に載せてるイラストをアイビスで仕上げてみましたヽ(*^ω^*)ノ
本当に『塗る!』しか出来ないのでなかなか立体的に仕上げられませんが、初心者ながらも頑張ってます!
一応pixivにも投下しました。
#スィートプリキュア #キュアメロディ
@arimura0202 えーと…つまりこういう?
光を覆い焼きで付けると、主線も色が変わってまたイラストの雰囲気が変わりますね。たぶん、より立体的になる?あとヒヨコカラーでの光は柔らかくていいですね!
あとPhotoshopに加算なくて泣きました😢
おはよう~
あのバレンタインの時に出したイラストついてどう思った?
スイユとしては地味w本当だよ
箱が立体的じゃないよね
「ダメ猫」作ちゃった…
携帯の画面から赤ちゃんが立体的に映し出されたかと思ったら、次の瞬間 膝の上にリアルサイズの赤ちゃんが👶戸惑ってたら、携帯画面に「生まれてきてきてありがとう❣️happy birthday💕」って表記され ニコニコしてる赤ちゃんが数分で消えてく。嬉しいのと悲しい複雑な感情で目が覚めた。 #指絵
小1の息子のお絵かき。英字も意味はなく、抽象イメージで楽しんだ模様☺️
手軽なiPadのメモ機能を使ったことで、「絵を描くってなかなか楽しいね」とまで。
2枚目は、メモの選択ツールを使うと、パーツが立体的に選択され厚塗りのような良い感じになる。出来ればそのまま加工したいぐらい。
【髪ツヤの描き方】
✨ツヤを立体的に綺麗に描く方法✨
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【アーカイブ内容】
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「XEXEX(コナミ / 1991)」です。家庭用移植有。プレイ人数:2人(国内版:交互プレイ / 海外版:2人同時プレイ可)グラディウスIIのスタッフによる新作シューティングとして注目度が高く、立体的な映像など当時の映像技術としてはクオリティが非常に高い作品。本作品は国内と海外版では仕様が異なる
本当のラバストは色ごとに立体的になってる(?)けどこの方法だと絵の部分が一つだから立体的になってないからもどきなの。あとは絵をどれだけラバストっぽくできるかかな…線と線の交差点を少し太くしたり(画像の矢印部分)、色数を極力減らしたりした。