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@suzue91 モニターによって見え方が違うし、個人的趣味もあるから何ともいえんけど。彩度とコントラストをちょこっといじってハイライトと影をちょっとだけ足してみた。 途中でめんどくさくなったのでやめた。
背景との輝度差で見せた方がよいのか、レフ板ガッツリ入れたほうが良いのか、エッヂライト入れたほうが良いのか。レフ板入れたときの写りこみに拠るお尻や太腿のラインの見え方は好きなんだけど、場所によっては邪魔に感じるんだよな~。
この広報部隊長ミゲルバッハ!本日よりユニットのラフ絵を公開する許可を貰ったである!最初は怪盗団の団長「ペルシャ=ルー」のラフ絵である!実際にゲーム内で見る彼女とはまた違った見え方であるな! #クリプトラクト
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あまり違いを感じないかもしれませんが沙村2時間くらい頑張りました
ブラウザ毎に見え方が変わってしまうのを直してました
でもIE推奨サイトです
#深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
41回目の挑戦です。今日はもう一枚挑戦。
お題は堀川雷鼓です。水彩で描きました。
線画は47分。着色は24分です。
太鼓の見え方が違いますね。
人物だけではなく、様々な物体も描けるように頑張ろう。
#深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
23回目の挑戦です。
お題は蘇我屠自古です。水彩で描きました。
スカート部分の見え方を間違えました。もっと布の広がりが欲しかった。
レスポンシブ対応の変化するグリッドを各デバイスの見え方を確認しながら設計できるオンラインツール -Shoelace
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参考までにPSPサイズのスチルをvitaサイズに拡大して、見え方の違いを見てもらおうと思ったけど、ついったじゃ縮小されちゃうし、そもそもスマホあたりで見たら全く意味がないことに気付いたけど折角だからあげておく。
←PSP vita→
新宿タワレコ ドレッシングパフェミニライブから帰宅~。プリパラの生ライブ的なイベント初めてでしたが、作中と同じ振付で歌って踊るのは圧巻でした。まあ終始こんな感じの見え方だったのでアレですけども。ドロシーは完全に隠れてました。