【本日の進捗】
自作ゲームのオリキャラ絵を修正。主人公だけ一から描き直した!
絵をあまり描かないので絵柄がキャラ毎に違う感じあるけど、手作り感あるしこれはこれでいいかな。
グラフィックはこれにて全部完了!
絵へたっぴだから少し恥ずかしいけどアウトプットは大事なはず…

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以下のゲームクリエイターさんが、
GameSynthを使ったゲーム効果音作成テクニックを
新作タイトルを取り上げながら紹介しております。
https://t.co/AvBy5TMCJS

小型のWACOMペンタブレットで音を創りだしているとのこと。

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空中変形射撃モーションをスローで見てみたよ(*’ω’*)

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80cm列車砲を4輌搭載した巨大ガンシップ変形ロボの空中変形射撃モーションが完成しましたヾ(≧▽≦)ノ 今までに作った中で一番かっこいいものができたかも(*ノωノ)

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現在製作中の脱出系ARPGゲームの「RUINCESS」ですが、目の塗りを変えたことにより、主人公の可愛らしさがぐんとパワーアップしましたよー!!

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【音量注意】
ガンシップの砲撃関連を制御するプログラムを作成し、エフェクト、効果音なども組み込みました(*‘∀‘)

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久々の進捗 仮実装 
左が前回キャラでで右が今回のキャラ
改めてみるとサイズ差がすごい

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敵キャラのもちばくだんを作りました。うかつに撃つと爆発する厄介なやつです。でも本人に悪意なし。

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一旦作業中断してステージ制作に戻ろうかな

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ちょっと大きい奴作ってるので更新遅くなるかも

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引き続き、ゲーム制作に力を入れて参ります!
まずは、制作中のカードゲームからキャラクター情報の公開です。

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新作ゲームの顔素材をつくっております。

おたおたしてとり乱すタイプの主人公なので、
顔グラつくるの楽しいです。

まだまだあります

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新たなヤンキー物語、制作中。
ドットとかアニメーションとか、
グラフィック関連の作業は形になってきたかな。
あとは動きの細かい微調整でなんとかなりそう。
  

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