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虎次郎様作 ボッチヤメカタ にテストプレイ参加させて頂きました❣️親友をDLが操作してくれるエモ楽しさです❣️
左 共鳴者 興梠 辰巳 コオロギタツミ
右 親友 藤城 光流 フジシロ ミツル https://t.co/9R1n0QfJUF
@TRPG_TL 【運命という名のアニュラス】
KP:百合子さん
HO1:ぱよ
HO2:赤紫陽花さん
双子のお兄ちゃん、嘉神 陽人(かがみ あきと)で1陣テストプレイ行ってきます!!!!
楽しんで行こーーーーーー!!!!💪
COC「HERBARIUM GARDEN」「オリジナル)
PL:のむらさん・むつすけさん
KP:かちょ
探索者2名のテストプレイの2回目!
RP多めでの時間計測が一番の目的でしたが、お二人の思わぬ提案からアドリブ部分をシナリオに追加したりと楽しかったです!ご協力ありがとうございました!
【🌻4月ご挨拶】
約1年半の制作を経て初のアクションゲーム「ゆうゆう自適のゆうかりん」現在テストプレイ中🌻
今月半ばにリリース予定です🎊
後日 改めてシッカリとした完成の報告とリリース日詳細等お伝えしますので今月は特に特に どうぞ宜しくお願い致します❤
【イラスト紹介】
フランドール・スカーレット イラスト:baba様(@baba15207048)
破壊をイメージしたカードデザインなので、かなり攻撃的な仕上がりです!
テストプレイしている人たちはこのカードが頭に入っているので必ずケアが可能な盤面を作るが、始めたばかりだと大変なことになるかも?
1〜3月までに描いた探索者の立ち絵!
左から4人分は自探索者、真ん中の3人は友達がやった狂気山脈の立ち絵、右の4人はテストプレイに参加してくれた友人たちの探索者家族〜!!!
いっぱい描いた!
土着信仰や地方の祭事、言い伝えなど実在するものや嘘や推測、独自解釈をモリモリ詰め込んで混ぜたCoC6版村クローズドシナリオ「ねばらどの子供達」
いつでも開示OK!最後まで開示しなくても生還に影響しない秘匿HO ではなく「情報HO」が事前に配られるよ!
5月くらいにテストプレイしたいなぁ....
#自分がしている創作の魅力を教えて
個人でのゲーム制作は地味な作業が大半でやり込み要素や想定プレイが長いほどテストプレイ時間が倍化し、素材も作るとなると膨大な時間を浪費するのでエターする人が多発する。
しかし、料理と同じで自分好みに作れる点と出来上がった時の達成感の両方味わえる。
せっかくのエイプリルフールだけれども、特になにかやる時間もないので、イバラシティテストプレイ直前の瑠璃子のデザイン案とか、一部で遊んでた"ボロボロになったうちの子遊び"のらくがきとか置いてみよう。
Only “rat” knows テストプレイ
KP:てとた
RP:なつまるさん つなまぐろさん A さんほぺさん
皆さん本当にありがとうございました、、、!
初心者KPで自シナリオ緊張しましたがめちゃくちゃ楽しかった!!!
CoC「Only "rat" knows」
KP:てとた
PL:なつまる、つなまぐろ、A、ほぺ(敬称略)
お疲れ様でした、テストプレイということで通過させて頂きました。
聞き込みの大切さを再認識しましたね…面白かったです!全員生還出来て良かった良かった🙌ありがとうございましたー!
CoC「Only "rat" knows」テストプレイ
KP:てとたさん
PL:なつまる つなまぐろさん
Aさん ほぺさん(HO順)
Trueエンドで全員生還です🥳
推理メインのシナリオ初めてやった気がするけどとても楽しかった!
導入部分からとてもワクワクしたので完成が楽しみだ✨
『Only “rat” knows』
KP てとたさん
RP なつまるさん、つなまぐろ、Aさん、ほぺさん
完走しました!真実には気付けなかった…!!
繋がっていない点と点を繋げるのが推理なんですね…!!難しかったけど楽しかったです☺️
テストプレイでしたが、すっごく面白かったです!
ありがとうございました!