私の場合は絵での表現を通して、私が心惹かれたモチーフたちの魅力を、画材や色に乗せてやわらかく伝えられることが、特に魅力だと思います。

絵でしか表現出来ない色や表現を大事にしながら、日々制作しています🌈

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イラストの描き方をめっちゃ見て描くけどさ…
他の方の神作画見て絶望するなと言うけれどさ…
劣等感は、ちょっとやそっとじゃ拭えないのが現実やねん😭

誰か忌憚の無い意見(アドバイス)下さい。゚(゚´Д`゚)゚。

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怖いけど可愛いキャラクター
奇妙だけど美しい戦闘
退廃的だけど幻想的な世界観

だと勝手に思ってます

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重力萌えなんでものの重みがある、重力を感じる描写をしたい

あとはダークじゃない耽美系で端正静謐でありたい願望
人と共有できなくて当たり前なんでせめて自分が滾りたい

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うう……鎌倉武士の自作漫画「椿散る」をSRPG化する…

主人公は長崎円喜、準主役は平頼綱
ヒロインは北条貞時、ライバルは足利貞氏

舞台は1285年と1293年の鎌倉

霜月騒動と平禅門の乱

 

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やっぱりこのタグにもあげておく。
アナログ絵が比較的ウケが良いです。

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Vroidstudio(無料ソフト)で「かわいい」を生み出しまくってます✨✨
Vroidは、オリジナル3Dアバターを作れるソフトです🥰
イラストが描けない人でもできるし、作ったキャラを使って写真も撮りまくれます( ・ㅂ・)و ̑̑
創作民はハマると思う!🤭

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綺麗であること。カッコよくある事。風が通り抜ける、息苦しさのないものであること。

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匂いのするイラストを目指してます
出せてるかな…

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殆どの絵も立体も晒した後なので、ここは敢えてスケッチを晒して「独特の世界観」とか言ってみるw

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個人でのゲーム制作は地味な作業が大半でやり込み要素や想定プレイが長いほどテストプレイ時間が倍化し、素材も作るとなると膨大な時間を浪費するのでエターする人が多発する。
しかし、料理と同じで自分好みに作れる点と出来上がった時の達成感の両方味わえる。

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やっぱり、元素を怪人にしてるところですかね~(〃艸〃)
無謀とも思える企画も、半分を超えて少しづつゴールが見えてきました…_:( _ ́ω`):_

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1、不思議な創作生物がたくさんいる。

2、アナログ特有の温かみ。

3、人外(エルフや獣耳)が多い。

4、無計画背景(塗りながら線画を進めるいきあたりばったりの絵)

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朋しか描かんo(*・ω・)ノ✏️🖍️✒️🖌️
(訳:DADAROMA朋さんという美しい人を色々な画材で表現しています✨)

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孤独を楽しむこと。
頑張りすぎないで生きること。
頑張りたい時は頑張ること。

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「好き」な物を「好きなだけ」
ぎゅっ♡と詰め込んだ
子どもの頃夢見た宝箱が作れる

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