画質 高画質

油断するとすぐ よぶんなあたま とか よぶんなめ を生やすネクロニカ癖抜けてないねぇ…
--no long neck, extra face, extra eye, texture, eye texture, mouth texture
あたりはおまじないで入れとくのが吉かぁ

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kawaiiミクが出やすいプロンプトです
Hatsune Miku, wallpaper, hq, a girl, hyper angle pose , comic cover, dynamic angle, anime, game character, full body, popular illustration, long yellowgreen hair, white frill dress, big blue eyes, pixiv fanbox, legs, wide angle, --ar 16:9 --beta

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midJourney君の--betaを使った姦姦蛇螺…!?!?

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同じコマンドでもコレくらいの振れ幅は出る.
再現性高めるための工夫や手段をしっかりおさえておきたいところ.

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さっきのイラストの高解像度版。
ちょっとした挿絵程度にはなんも問題なし?
・・・これがAIでかけるんだから、ちょっと描ける程度のイラストレーターさん、干上がっちゃうよ?

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midjourneyのbetaが公開された事でキャラ作成が強化されたので試してみた。明らかに精度が増している。
技術的特異点の変遷が余りに早すぎる。風景画やスチルのみならず、個人制作マダミス作品においてキャライメージはシルエットでなくイメージを即席で作成可能になるね。
これ全部AIで描いたイラスト

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midjourney --beta になってもシンプルな単語である程度描いてくれる性質は失われてないみたいで、1単語でガチャ引きまくるのも楽しい

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くん

--betaタグ無し

--betaタグ有り

で凄い進化だあ…

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にいわゆるジャパンな女の子イラストを描いてもらおうpromptの旅in beta。

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「高級乾麺 ヤバいキツネ 商品広告」

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midjourney beta 楽しすぎ

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遊戯王っぽい奇抜な髪型の新宿にいそうな異男をオーダーしたら真っ先に「あの目」で描き始めたの笑った
(それはそれとしてAIが完全に"理解"してるのでstablediffusionベースの方は著作権上中々危うそう)

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"--beta"入れたら可愛いアニメ顔だけでなく、マンガの主人公も割とリアルに生成できた。
(たまたまだったら、すいません。)
DragonBall Goku

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Midjourneyに追加されたと話題の--betaを使ってみたけど、かなりアニメ調のイラストが作りやすくなってる・・・すごい。

これでAIが1分ぐらいで描いた絵なんだもんなぁ。

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`kawaii, anime, vtuber, girl --beta`でmidjourneyくんにVTuber描いてもらった

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midjourney --beta、pixiv呪文が有効なのでそれらしい女の子が気軽に出るんだけど、終盤でどうして...って言いたくなる変化をしがち

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midjourneyでロボを描く際に--betaオプションの有無がどう影響するかの比較。
立体の概念を理解した代わりにmidjourneyならではの持ち味を失ってる気がする...

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目の感じがあんまり安定しないので, by (作者名) styleなどで指定すれば統一感も出るだろう.

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