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♦蝉時雨
浅葱と同様邪魔にならないように白髪。蝉時雨登場回前ギリギリまで写真の子の予定だった。けど国と繋がってるような研究所の中にあんな小さい女の子がいるのも不自然だよな……っていうのと浅葱と並べた時に不自然じゃない方(男の方と女の子の方)を考えて今の蝉時雨になった
@mikage_sui (´・ω・`)くっ……一応ここからこれくらいが一年である程度マシにはなりつつあるのだろうか…くっ……こう、この人みたいにってのがあるけど、自分の線の描き方とその人の塗り方を合わせると不自然になっちゃうんだ……ううっううっ
フォロワーさんに見たいって言っていただいたたコンビの絵です( 画力がないのでドアが不自然に透過されてる😢 )
築城くんの建築家モードがとても好きです~~~職人の顔…🙏
#ナガナイロンパ
瞳の改良例です。
角度によって裏面が見えてしまって不自然になるのを改善します。
フチを曲げる手法は、どの角度から見ても主線が太く見えるようにするという、先人の皆様の知恵です。ありがたや
#b3d #blender #Blender3D
という事で、今日は夕雲型オンリーイベントが開催されているそうです。夕雲姉妹は陽炎姉妹たちと同じくらいひとりひとりの個性が本当に際立っていて、2次創作方面でも誰がメインになっても不自然じゃない魅力に溢れた、まさに「主力オブ主力」な娘たちばかりで凄く好きです( ´͈ ᵕ `͈ )♡
#未来少年コナン
失敗に終わったインダストリアのハイハーバー侵攻。
それにしても漁労長のガルの存在は謎。もしかするとラオ博士から特命を受けて何かを企んでいるのかも。オーロが処刑されずガルと共に居るのも不自然。コナンとラナが居なくなった後、オーロと共にハイハーバー占拠を画策するのか?
明るいところでは白金っぽくて
暗いとアッシュな感じ。
ステラの不自然さもなし。
衣装との相性がすごく気になるタチなので
衣装に相性がないのはありがたい。
筋肉の位置関係をわかった上で描いていけば立体的でリアルな首が描写できます。
不自然に見えにくくなる首と肩を描く方法と考え方 | いちあっぷ https://t.co/B2FmI2U0f9 #絵が上手くなる記事はコレ
ふさふさなお髭を描くのは初めてなんだけど、なんか、なんかよく分からないんだけどなんか ふさふさなお髭ってセクシーなんだな… って恥ずかしくなって照れながら描いていた
私の頭の中のふさふさお髭で描いてるから不自然かも描きすぎた(いつものこと)
平光の胸元の紐…
前から不自然だなって思ってたんです。
あれって一部分が大きい人向けの服でこういうデザインのありますよね。
もしかして平光、大きいキャラとしてデザインされたんでは?だけど例年のごとく省略されて、なごりで紐だけ残ったとか?
【制作状況(25):ストライフ・デリバリーサービスです】
タンクのバルブを描いてます。
ほとんど顔で隠れます(笑) が、不自然な感じになっていないかの確認はできますね。
2020/9/17
・x軸、y軸、z軸の追加
ランダムポーズで動かす分には大きな破綻のないレベルにできたかと
極端な角度ではまだ不自然な部分が残るのでまだまだ改善の余地あり
改めてプロのモデラ―さんのやってることは恐ろしいな…