画質 高画質

歌鈴ちゃんの言う『すっぽ抜け超魔球』って高橋光成が実際にやったね
カーブかなんかがすっぽ抜けて頭の上を通過してバットに当たってしまった

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ところで自分の脳内で繰り広げられたカーブミラー対スコップの勝負の行方は割り込んできたインスタントコーヒーの勝利らしいよ

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発掘過程 トーンカーブいじる楽しさに気付く

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ところでですね、この日菜子の口の形可愛くないですか?
絶妙なカーブしてますよね。
これはもはや芸術品ですよね?
『日菜子曲線』って名付けたい

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九九組が聖翔サーキット(寮のお風呂にあるU字型の湯船の縁を腹ばいで滑って渡りきる競技)をしていた時、カーブで回転した石動双葉に振り落とされる花柳香子

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何度もごめんなさい!色の調整が少し気になったので、トーンカーブで若干明るさあげてみました!最終版だと思います!

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「処暑」
久しぶりのカーブミラー芸です。

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髪の毛のモデリングってどうやるんだってリサーチしてたら
凄いよさそうなやり方見つけた…
ブレンダーのカーブ機能でもりもり作っていけば制作自体はすごい楽そう
でも後で面数凄い事になりそうだなぁ

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sin() カーブを描いてりゃ幸せ。😊

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名刺にする絵です。カーブはあるけどグリッドパーフェクト(?)で描いてみたよ

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いつか試そうと思ってたダイナミックカーブ(syflex for modo)とIKゴールの連動実験。何かと使えそうな予感……。標準機能のダイナミックカーブは使い方がよくわかりませんでした💧

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統合したレイヤーを複製します。
複製をトーンカーブでいじって濃く(?)し、ガウスぼかしをかけます。
出来上がったものをオーバーレイでのせます。
これで一連の流れが終了。完成です。

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おりぼん色々。クリップ仕様です。
作り帯の帯結びのようなカーブをつけたものと平面的なもの
色々あります。
ハーフアップでハイカラさん風に使うと可愛い❤️


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暫定オリカちゃんの立ち絵(差分込み)完成
・エアブラシ使わず影は2~3色まで
・透明感出すために薄めに着色
・全体的に色が薄いのでゲームに反映させるときはトーンカーブ使用
服の皺や影がわからんてぃ

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本日7月30日は、韓国アニメ『스피어즈(スフィアーズ)』の初放送15周年記念日です!
スタジオカーブ制作で、日本人演出家も数名参加したという、学園系サイキックバトルアニメです
傑作!


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水蒸気画像をみると、台風12号を待ち構える上空の寒気の渦〝寒冷渦〟の姿がハッキリ。この渦に巻き込まれるため台風は定番コースと逆向きに急カーブ。寒冷渦に巻き込まれるタイミング、そして寒冷渦から離れるタイミングで台風の進路は随分変わってしまうやっかいな奴。

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カーブミラー越しの世界ってのをどっかで見て描いてみたけど、ビックリするくらいカーブミラーが本来の仕事をしていません笑

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SS加工の練習:リテイナーさん、GSへ行く(・∀・)
①元②切り取り→ギザギザとる(鉛筆・ぼかし)→複製・レベル補正・スクリーン③加筆(リップはトーンカーブ④背景と合体♡こう!

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携帯で確認したけど薄くてびびった
適当に携帯でトーンカーブ?掛けたけどやっぱこっちの方がいいのかな?わからんちん

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メレクちゃん、結局作り出してるっていうね…!カーブで髪作ってたら思いの外うまくいってつい…!

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