上半身の腕部接続箇所のアレコレ。
背中とか余剰部品とかがわからない為、第1形体の腕は余剰パーツ化。
第2形体の接続位置(高さ)を稼ぐため、バックユニットと腕部間接のセットで胴体を包む感じにしてみました。
3点でロックすればしっかり固定されるだろうなーって感じで。

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脚のスラスターオプションと部品分割
かなりムクなので肉抜きしないと絶対重い

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デジゲー博まであと3日
形状が確定した部品を3Dプリントしてみました(。・ω・。)
こうやって形になってくるとちょっと楽しい( -v- 。)
振りコンの設計は外側の形状が6割くらいできました。下側は握りやすい形状になった気がします...!
明日には終わらせられるといいなぁ(*・ェ・*)

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衣装の構造がわからなすぎて負傷もしてないのに色々な部品が吹っ飛んだ浦島虎徹になった

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秋も半ばの33日目
あともうちょっとで右手側のボタン固定部品の設計が終わりそうです(。・ω・。)
それが終わったらようやくグリップ部分(๑˃̵ᴗ˂̵)و
左手側もだいたい同じような設計で大丈夫なはずなので日曜中には終わらせたいな(*・ェ・*)

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【バッグ値段変更のお知せ】いつもデザフェスや通販でNishikotoroBlue商品を支持して頂き有難う御座います。この度バッグに使う部品の価格高騰の為従来の価格を維持するのが難しくなってきました。よって誠に不本意でありますが今回のデザフェスよりバッグのお値段を変更します。※続く

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秋も半ばの31日目
使用する部品と手のモデリングが終わって、コントローラのレイアウトの検討に入りました(。・ω・。)
とりあえず右手はこんな感じかな?ってところまでできました( -v- 。)
左手のレイアウトも決まったらコントローラの具体的形状の設計がんばります(๑˃̵ᴗ˂̵)و

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秋も半ばの30日目
使う部品が確定したので振りコンの設計のために採寸して、こんな感じの3Dモデルを作ってました(。・ω・。)
まだちょっと残ってるのでそれを終わらせて手の模型を作って、
それが終わったら配置してレイアウトを決めていこうと思います( -v- 。)

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【顔捏造】
お前も効率を落とす部品か?

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知る人ぞ知る別ん所のだけど。部品描き損ねあったやーつ。

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部品乾燥させてる時間でゆーきちゃん仕上げー

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蔦菫(ツタスミレ)+α(女の子、ナキリさん)らくがき
(2枚目は1枚目の部品をコピペとかして鉢植えに)

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Bbt2/5形(左)落成。
Bt4/6形から部品を激しく使い回した…

…というか、ボイラ細くして少し下げて足回り取り換えて継ぎ目調整しただけw
まあそれでも旅客向きと貨物向きの差のような何かくらいは出ている気はする。

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エンジンと重要部品が輝き過ぎてて主役が居なくても問題ないんじゃないかという錯覚まであったのが最高でした

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小豆長光
毎度恒例の模写やりました。(祈願も込めて)
 
(とうらぶキャラ難しい部品色々多い…(´・ω・))

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設定画:ミックスその2。
色味はその1の方が正確。どっちかと言うと構成部品の詳細を描いてみた感じ。足は付け根から機械に変えてるよ。

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「OO-FORMATION 王と八人の仲間達」から挿画カードを日替わりで御紹介いたします。

魔女の夕空
──「来てよね黒嬢……!」
「来なさい白嬢……!」
二人の翳す木箒とペンの周囲に、ぞろりと鋼の部品群が現れた。
魔女装備用の強化機殻。

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自己解釈あり

どれだけ慕っても、彼にとっては国の部品の一つとしか見えないのだろうか

良心がまだあったsprtクンがあんな感じになるくらい王様の影響力強かったんだなあ。これからがキニナルウ!!

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【バルブ】
「弁」を意味するもので、 エンジンのシリンダー上部には混合気を吸い込むための入口と排気ガスを排出するための出口があり、その入口と出口を閉じたり開けたりしているラッパ状の部品のこと。
1つのシリンダーにバルブが2個の2バルブ、4個の4バルブが一般的。

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首から下使い回しだけど羽入さんのエンジェルモートの服の襟の金属部品はピンク色なのがお分かりいただけるだろうか

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