FUSION360 で生卵 レンダリング
期待以上にリアル。パッと見やと本物に見える

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Fusion360からグラフィグ風 肇ちゃんのレンダリングをもう何枚かやってみた。

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The previous test, rendered a scene in & painted over it. Still battling how to do topology and uvmapping..

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妄想可動部品07
06の続き。単純な2軸で簡単な両開き。
向かって右が内側に沈み込む形。
向かって左が外側にせり出す形。

で脳内妄想造形を少し具現化して遊んでます。

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TR-6データ完成!!

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で脳内妄想モデリングを
少しだけ具体的な形にして遊んでます。

妄想可動部品02
肉厚の制限もあって倒せる角度は限定されるけど、
小さなヒンジの変わりに出来るかな?

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ダミーのパワスーを作ってみた。サイズ感がかなりわかりやすくなったと思う。#Fusion360

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キャンバス内レンダリングイベント、軽く確認するのにはバッチリですなぁ。この機体は16日に作業開始したのでおよそ5日で造形。イメージを具現化するにはかなり早道な気がします。#Fusion360

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fusion360でスタンドライト作った

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アカメをジョイントにしたんだけど・・・
どっち方向でプリントすべきか?

位置合わせに少しずつ慣れてきた今日この頃です。

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アカメにしたかっただけですからっ!
・・・だけですからっ!

FUSION360で彫刻っぽいの練習中・・・

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FUSION360モデリング進捗。エンジンにディテールが入って来ました。

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そいえば完成報告に のタグつけてなかった
Fusion360とdmm.makeを利用して製作
モデリングしてー切り開いてー届いたの組み立ててー塗装してー完成!

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ヤツが動きました!凄いなぁ!

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★ 追加開催します ★
3DCADのFusion360をテーマにした
「もの作りのための3DCAD入門」をスタートしましたが
すぐに満員になってしまったので追加で開催します
https://t.co/bvU78ytJZN

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Ever wanted to design your own headset? Here's an inspirational model made in by , a Student Ambassador from UK

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操作ガイド第4章のミニドローン完成しました〜部品が多く組み立てるのに時間が掛かってしまった(´-`)#Fusion360

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modo901→Fusion360

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FusionとEagleの連携例。スイッチやコネクタなどメカが密接に関わるような回路基板の外形をEagleで数値設定すると面倒ですが、Fusionで設計した基板の外形をDXFで書き出すとEagleで読み込むことが出来るので工数削減に繋がります

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