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形状に目を向けますと、1/144では(可動範囲拡大のため)
膝の裏に円弧上に切り欠きがあったのですが、この1/100では
なくなっていて設定画通りです。
その分、やっぱり可動範囲が狭い('A`)
ツメをスプリングで稼働させるなど意欲的なキットではあるのですが
形状については微妙なところです。
さっき雷すごかったからPC落として漫画読んでたら久々ぷそ煮込み見て懐かしくなった。
あの頃に戻りてぇなぁ・・・('A`)
#PSO2
#ぷそ煮込み
#いりえのえ
#絵描きさんと繋がりたい
実のところ肩甲骨の動きを調整しようとしてて、肋骨の形状確認用に骨格ポリゴン入れた。そしたら背骨のリグが気になりだして、リグ直した。肋骨と肩甲骨の位置が概ね決まると、腕の筋肉のリグが気になって…という感じで沼にハマッてた('A`)