画質 高画質

ぬ〜べ〜は今夜からですよ。バリバリ最強No.1を嗜んでるので

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制作の裏側を少し公開!場所によっては全く見えない額縁。実はしっかり描いているんですよ。立ち位置を微調整できるようにあえて、計画的に描いてます。

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BAR「何してるのかですって?あぁ、自身の新情報とか出る度に自慢してきて五月蠅かったので静かにさせてる所ですよ。えぇ、怒ってませんとも、はい。
ハァッークソ私も出ないかなぁ~」

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これさ、ちゃんと身長差あるんですよ。
あと🍊ちゃが髪下ろしてるんですよ。しかもクリスマス回の時と同じ。
あと近いのよ。
もう好きやん。

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本当にたまたま、今年の4月にメロディ描いたんですよ。
今年入ってからようやっとそこそこ二次創作絵描きはじめたんですが
その年にリメイクが発表されるとかそんなことある?????

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レイアウトについて

近景・中景・遠景と、段階的に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなり、見やすい絵に仕上がると思います。

距離に応じた描き方も、自然と工夫するようになります。面白いのでオススメですよ。

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人物も描くと楽しいんですよ。でも顔とか似せるのがめんどいので避けてしまいますw…だから似てる似てないよりもそこにある光を描く意識で描いてます。

①②ホワイトワトソン高反射率法④ナチュラルワトソン高反射率法③ランプライト重色法。違いが面白い!

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COC「愛噛愛咬」
KP きさらぎ駅前さん

エンドAにて両生還です!
偉いぞーーーッ!!(高速犬撫でをする)
ねえこの男君にべた惚れですよ。
大葉三冬って嬉しすぎるけど自分を大事にしてほしすぎる。
ありがとうございました……いい時間でした……。

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アトゥム君って目元と前髪と筋肉がえっちなところが直哉君みあるなっておもってるんですよ。
火属性の新武器もってきてくれるんですかねえ

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そうなんですよ。ガルバルディじゃなくて、ガリバルディ。これ、こだわりなんですね、ええ。漫画は水面下で牛歩のごときペースですが進めています。どうかお待ちの程を…

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来月はもう少し描きたいですね。
ラフはたくさんあるのですよ。
秘めていたなんかすごいやつが。


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質感のコツについて

どれくらい周りを反射するか…という違いを描くと、表面を描きこまずに質感を描けます。

暖炉を組んである石と、溝に埋めたセメントっぽいもの。反射率の違いで途中から明るさが逆転してます。これ描くの楽しいですよ。


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私には有るのですよ。この宇宙でただ一人、大佐のゲンコツをする権利がね

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ハードルの用意について

岩 → 木 → 水 → 組み合わせて描いてみる

自分で丁度良いハードルを用意してあげると苦手なモチーフの練習でも続けやすいですよ。
「描けそうなものを描く」ことは大事です。


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ヒゲマン(仮面)「セファ伍長、あなたにはジオン第334高校に潜入してもらいます。歳?あなたなら大丈夫ですよ。」

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やる気の出し方について

何かの本で読んだのですが、人間の脳は作業を始めてからやる気が出てくるつくりをしているらしいです。

大変な絵でも、決めた時間に「とりあえず5分だけ…」と始めてみると、楽しくなってきて進められるかもですよ。


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過ぎてますけどね。6/21だったそうですよ。

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RP
栗橋伸祐先生見てますか。央華封神ですよ。

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『RULE of ROSE』(2006)/PS2
ソフトはプレ値ついてるけど、プレイしてみたいんだねー。
巷では「メンタルやられる」とか語ってる人居るけど、ワイは「ゲームでしょ?」で通す人なんで問題ないのですよ。
あとはゲームとして面白いのか? が一番重要よ。
プレイした方居るかしら?

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