後付けで自動ウェイトつけてゴリ押し
堅めのスカートなのでちょいと揺れればそれで大丈夫
見えないけど一応スカートの中身もシンプルにかっこいい時の演技してるこまきちゃんのイメージのズボン(死語)を作った
本当にあともうちょっとでシェイプキーに入れそうなんだけどそのあとちょっとが辛すぎる

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進捗。
外見はほぼ完成した。
次はボーンとシェイプキーとかかなー・・・?

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モディファイアのサブディビジョンサーフェスを適用するとこんなに細かくなる。
ここから鬼のシェイプキー作業。
 

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Blenderで特殊目用のメッシュを作って
元の目を頭に格納するのと
頭に格納されてる特殊目を出してくるシェイプキーをそれぞれ作って
unityに持っていって
ブレンドシェイプだけで特殊目が出せるVRMアバター作るのに成功したかも(≧∇≦)b
これでclusterでもしいたけ目とか出せるな!

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尾崎C衣装アップデートの為に全衣装と噛み合う様に調整中。
元々各衣装はタイプ毎にウェイト設定が異なるので、流石に何もかも全てが綺麗に組み合わさるとは行きません。
……が、シェイプキー等で絞るなどして可能な限り調整を行っています。

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アバター「Hinata」が着用しているカーディガンの衣装モデルを販売開始しました☺️柔らかく揺れる機構が入っています。また、Vroid標準体型に合わせられるよう、各種シェイプキーを用意しています。シェーダーも影が入るように変更しています🍀
https://t.co/cWMiD1QVff
https://t.co/pjo1QjYDuY

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さすがに246もシェイプキーあると組み合わせである程度なんでもいけるな('ω')

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テクスチャとボーンが終わったのでシェイプキー入れて終わり?です。
そんでコイツはVRchatにぶち込んで俺の手足となります。

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アバターの頭部形状に依存しないようなるべく平たく作成。
シェイプキーで顔の横に各パーツがスライドします。

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シェイプキーをいくつか足してみる
大体いい感じになったんじゃない

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目元のシェイプキーあらかた作り終わったのでアイデンティティ(目元の赤み)作った やっぱこれがないと落ち着かないぜ

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右の新衣装はスポーティのtops、パンツとも合わせられるシェイプキーつくってます(カラーリングも種類つくりたい)
色々組み合わせてオリジナルコーデが作れるとうれしい*

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シャーロちゃんも改変したいけど高さも違ったりするからどうやってるんだろう
足をシェイプキーで隠してもこんな感じに残る?
(同封されてる手順画像を見た感じはそのままAvatertoolsで着せ替えしてる)

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顏修正完了じゃおらああああああああああああああんあああああああああ
輪郭の修正と胴体接合部(首)の造形追加
目は自分の感覚が信じられなくなったから縮小・形状変化シェイプキー作って丁度よいサイズに調整
あと耳生やした
良い感じになったと思う

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セレスティアに対応して作って
他のアバターに使用する場合問題がある可能性がありますので
そういう場合にはアバターのシェイプキーを使って調節してください !

【VRC想定】wing_shoes for SELESTIA | YOONKIRA
https://t.co/UEt92sz45F

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シェイプキーを増やした

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進捗です
これからシェイプキー

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表情のシェイプキー移植できた!わーいわーい!頂点数同じなのにシェイプキー転送したら崩れる原因がわからず悩んでいたけど頂点順番が崩れているせいでした。学び

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各自好きなものつっこめるように開閉シェイプキーつくた〜

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