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この作品(https://t.co/AbLoDIuiB7)みたいなのを目指してフェルト質感試してみたんだけど、どうにもゴワつく…
あとライティングがめちゃくちゃ大事だということがわかりますね
うちのうさおも確認してみたんですが、キャラ選択画面のライティングだと超絶に悪くはないんですよね。あと引きの方がハイライト見づらくなるのか悪さが目立つな。14チームに限って固定のライティングでしか見てないことはないとは思うんだが…
© SQUARE ENIX
今回の作画工程です!!自分で復習するようですがよかったらどうぞ!
己に課した課題はこちら↓↓
・アニメ調に塗る
・ライティング以外でぼかし塗りを禁止
・質感にこだわる
・背景で逃げない
・パターンをいくつか考える
・本気で描く
感想:たのしかったと震えながらアテ宗は答えた https://t.co/qzsygsazzr
ネームタグ普通にネームタグとして使うのも当然良いのだけど、専用のスタンド作ってライティング出来たら縁が綺麗に光って良いかも知れない⁽⁽ฅ₍₍⁽⁽ฅ^•ﻌ•^ฅ₎₎⁾⁾ฅ₎₎
今日ディックの日(4/8)で明日ラビの日(4/9)なのでラビドラさん(@rabbi_and_dra )に寄稿した絵再掲します!🐰🐰🐰
寄稿したやつ全体的に思ったより暗かったのでライティング修正しました!!
今週もメンバー限定放送ご視聴感謝!
本日の添削内容としては
♦みつしきぬっこさん
・ライティング修正
・毛並み質感調整
・ホラー感のある絵作りの調整
という感じでした!
#珈琲紳士の部屋 https://t.co/GyOZrOJAN3
昨晩のやつ、もう少しディティールを調整した上でライティング等も見直してレンダリングしてみたものがこちら
普通に洗顔料とかハンドソープの広告ビジュアルで使えちゃいそうだ・・・
#C4D #OctaneRender
最後!fU-Chie/ふーちさん @fu_chie0903 ちのV(ヴィー)さん!(Cyberpunk2077) ハイコントラストなライティングが似合う渋おじさん…私の筆使いだと線が柔らかくなっちゃいましたが実物はハードにバキっとしててカッコイイです!お受け取りください✨
今週もメンバー限定放送ご視聴感謝!
本日の添削内容としては
♦cpkさん
・シチュエーション修正
・ポーズ調整
・ライティング調整
という感じでした!
#珈琲紳士の部屋 https://t.co/IzwqWTikUv
ナルガ3Dモデル
モデル自体は概ね良いかな
もっと詰めたいけど勉強としては流れ掴んだしOKとしよう
アングルとかライティング変えながらキャプチャをチマチマ上げてく