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@Sui_u_HANAASAGI 初めまして、KURUIです。
FF外から失礼します(ᴗ͈ˬᴗ͈)❤︎
私は手に不随運動を持っていて、曲線ツールを駆使しながら描いています🍀*゜
イラストはオリジナルが多いです。気に入ったら声をかけて下さい😊
最近特に使う様になったのがこちら2つ、どちらも緩やかな曲線を作りたい時に
主に顔の輪郭、腕とか足とかによく使うイメージ
勿論、傾斜、サイズって項目を使って変型させながらの使用
1枚目のは傾斜を使えば、~からNって形まで表現可能
去年1年間作り続けてきた中で見出した感ある! https://t.co/QrdzWnbIfe
移行したばっかでメタセコに慣れてない頃はSHADEで作ってあったデータをメタセコに移植したりとかやってた
この辺は元はSHADEのデータ
(自由曲線モデルをメッシュに変換した後、メタセコでも読めるobjファイルにエクスポートして読み込み)
エアリーちゃん幸せになるルート欲しいんだよな…正直1番推しなんでブレイブリーデフォルトのキャラで言ったら。本編軸的に言ったら正直上司がクソブラックなのが悪いだけだよなめっちゃ仕事熱心やぞエアリーちゃんスパッツを極めた人しか辿りつかん曲線美は、神やわやっぱり
今日は #猫の日 ですね!✨
『吾輩は猫である』の構想に影響を与えたと言われる『トリストラム・シャンディ』は、電子版でお読みいただけます。脱線に脱線。目まぐるしく移り変る連想の流れは、プルースト、ジョイス、ウルフなどの先駆とも言われます。有名な「真黒なページ」や、あの変な「曲線」も。 https://t.co/CeA8Dve9VM