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表情差分を作って遊んでた、今月中にマップ背景、歩行グラ、立ち絵の準備終わらせて2月に本格的に作り始めたい…話の内容は最後まで考えたけどBGMが1番心配かも…
今年になってから新しく作った
歩行グラや顔グラをまとめてみました!
今年は色々あって作った数は少ないですが、
来年ものんびりと作っていきたいと思います!
-制作中『でかぱり』新規ハバネラ-
ラザニアの友達『ハバネラ』の立ち絵&歩行グラ。
現在第2部のシナリオが完成して
あとは作りながら追加でマップとか作ってます。
第2部は都会で『巨大少女』の謎に迫ります。
※予定ではあと1人必要なので新規に作ります。
今日はマリオ&ルイージRPG2の発売16周年ですのでピーチ姫様のご紹介ですわ
オヤマー博士のタイムマシンでキノッチェルとキノックルというキノピオさんと過去に旅行の為旅立った?ピーチ姫様ですわ
このピーチ姫様の歩行グラフィックのドット絵は他のマリルイピーチ姫様と異なりジト目のように見えます
そこそこ表情が見える程度に歩行グラの解像度があるから
活用したほうがいいかな、と思った次第
メッセージに顔グラ出さない予定だし、代わりにドット絵キャラにいろいろ演技させたい ほんとは
余計な仕事を増やす才能には自信があります
プレツクデーだけどあんまり出すものが無い…
先月後半から着手した短編はオチに向けてシナリオをポチリつつ日々ウンウン唸ってます。その気分転換に本命の方の歩行グラを作り変えたり。
短編の冒頭に入れるピクチャ作ったのが大きめの進捗かな?
#プレミアムツクールデー
#RPGツクールMV
#プレミアムツクールデー
#ゲーム制作
味方全員分のカットインを描いたり、温泉イベントを作ったり、ジュリアとの出会いのイベントを作ったりしてました。地味にジュリアの歩行グラを打ち直しました。
あと、塗り終わっていたルイスの顔グラの差し替えなどもしました。
RPGツクール2000に、自作した歩行グラの
一部を実際に登場させてみました!
(注:即興で考えたため、セリフは適当です)
公式素材集の利用規約を配慮した結果、
顔グラは歩行グラで表現してみました!
いつか余力があれば、SF猫耳ちゃんや
SF緑ローブさんみたいな顔グラにも
挑戦してみたいです!
久々にRPGツクール2000のプロジェクトを
起動させてみました!
『RPGツクールDS+』にて顔グラが表示される
キャラ達+αを戦国時代、現代、SFと
各ジャンルごとにまとめてみた結果、
その数の多さを改めて実感しました。
また、大きい歩行グラは公式素材集を
2000用に加工したものを使用しています。
シートベルトとハンドルを握る手を修正。あと主線を歩行グラから引っ張ってきて置換。
そのまんまだとちょっと主線として弱いとこがチラホラあるなぁ。ガラスも適当にはめたけど要調整じゃな。
主人公と途中で出会う子供が急勾配の階段をひたすら登っていく超短編ゲームを作っています。(歩行グラがハロルドなのは仮)
一週間で作る予定でしたが、忙しすぎて無理でした。
80%ぐらい作ったので、もうこうなったらとことんこだわっていきます😊
#スーパーゲ制デー
ほんで採用するかは未定だけど、キキの歩行グラも弄り始めた。キキの息抜きに始めたトンネルの息抜きにキキのグラを弄り始めた(なんじゃそら……)
そう言えばMAKのアスターとレインの歩行グラフィック、後ろと左向いてるのしか出て来てないじゃん!という事でここで正面と右向きのやつを掲載🚶
キチンとキャラクター生成で作りました。
ついでに主人公リンチェも
#MAK
新作キャラの歩行グラフィック用意
おっさんとか巨漢率が増えてきたな
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV #エレマスタ
#今月描いた絵を晒そう
今月から #ウディタ で
#ゲーム制作 を始めました!
画像はキービジュアルと
主人公ナギとその素体の歩行グラフィック(キャラチップ)です!
作曲も始めましたがまだまだ初心者です🔰
私のゲーム
#リターンホームクエスト
#リホクエ をよろしくお願いします!
最近描いたキャラの歩行グラフィック追加
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV #エレマスタ