太ももと股関節を進めました。
大分厳つくなってきた。
股関節のディテールを詰めたら次は気分を変えて肩を作ろうかな。

おっと!
長男殿が一緒に寝ようと言うので今日はここまで。

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大分空いてしまいましたが、時間を見つけてはコツコツと進めていました。
膝から下のシルエットが見えてきたかな。
オリジナルの記号を残しつつ、自分好みにアレンジしています。

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Ok, I think I sorted out most of the issues I was having with Fusion360. So close, I think we're going to finish her tonight.🥳

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プテラス首可動~。
今のわしにはここが限界😥
関節デザインももっと工夫しないと強度、見た目ともにダメそう。
いずれリベンジするぞー❗

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練習でザクの頭書いてみた
清々しいほど下手くそ
曲面主体のモデリングできる気せんて



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今日の 
ホバタン用のフィギュアヘッド、頭飾りのない一般兵用のエラントヘッド、マンアットアームズ用のヘッドを作成。

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この膝関節のデザインが個人的にすごく好みです!!

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【Fusion360の便利機能】

✅ドラッグ+〇〇を使いこなそう!

モデルやスケッチを選択するときに、
Ctrl+ドラッグ⇒不要な選択部分を解除
Shift+ドラッグ⇒選択部分を追加

こちらも使いこなせると時短になります!


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よく友人に「足しかモデリングしてないよね ?」と言われます💦
大人しく上半身のモデリングもします😅

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作業が捗りません。足は難しいですね🤔



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今日も家に着いたらモデリングやります!!
毎日欠かさずモデリング

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今日の 話の流れでディーヴァFCのドット絵ミサイル艦からイメージした手癖モデリング

たぶんネットのどこかを探せばちゃんとした資料とかありそうですけどとりあえずドット絵の印象だけのやつ!

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デザイン練りながらなので全然進まず
脚はアレンジの効かせ処だと思うのでジックリ行こう。

土日を乗り切るため、今日はここまで😪zzZ

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ZbrushとFusion360の操作習得してI-16さんとマスタングちゃんのフィギュア創ってワンフェス持ち込みたいね…!
ところでマスタングちゃんのあのマフラー(スカーフ?)どういう構造なのか2.5年程気になってるので資料集下さい(懇願)

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Fusion 360でおしゃれな机を作りました。

お題「机」

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